XAML动画创建

1、创建DoubleAnimation
使元素淡入和淡出的一种方法是对其属性进行动画处理Opacity。由于Opacity属性的类型为Double,因此需要一个生成双精度值的动画。DoubleAnimation是一种动画。DoubleAnimation创建两个双精度值之间的转换。若要指定其起始值,请设置其From属性。若要指定其结束值,请设置其To属性。
在这里插入图片描述

2、创建演示图板
若要将动画应用于对象,请创建Storyboard并使用TargetName和TargetProperty附加属性指定要进行动画处理的对象和属性。
故事板
Storyboard(故事板)是动画的基本单元
Storyboard控制动画的播放,暂停,停止等操作
需要指定TargetName和TargetProperty属性
动画类型声明之后,需要使用EventTrigger(事件触发器)触发
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3、将演示图板与触发器关联(事件触发器)
若要应用和启动中,最简单的方法Storyboard XAML是使用时间触发器。本部分演示如何将Storyboard与XAML中的触发器相关联。
事件触发器
通过事件触发器播放BeginStoryboard故事板的动画
在这里插入图片描述

4、完整的示例
下面的示例演示如何创建在XAML中淡入和淡出视图矩形。
在这里插入图片描述
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