作者:孙英鹏 撰写时间:2019年6月24日
关于动画大家并不陌生,但对于代码XAML动画来讲可能就陌生了,今天就来给大家讲一下什么是XAML动画。
关于动画实际上有两种类型:
第一种:是在开始值和结束值之间以逐步增加的方式改变属性 的动画(线性插值过程)
第二种:是从一个值突然变成另一值的动画(关键帧动画)。所有关键帧动画都使用“类型名 + AnimationUsingKeyFrames” 的形式进行命名,比如StringAnimationUsingKey Frames和ObjectAnimationUsingKeyFrames。
动画是一种简单的“渐变”动画,我们为一个动画指定开始值和一个结束值,并指定由开始值到达结束值所需的时间,便可形成一个简单的动画。实现动画需要故事板和事件触发器。
故事板:Storyboard(故事板)是动画的基本单元,是控制动画的播放和暂停等操作。
事件触发器:是通过事件触发器播放BeginStoryboard故事板的动画效果。
关于它们的XAML代码如下:
<Window x:Class="动画.dome1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/20