Godot游戏开发
文章平均质量分 78
hp_cpp
这个作者很懒,什么都没留下…
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godot 淡入淡出平滑切换场景
godot新建一个空工程根节点重命名为scene1然后添加一个TextureRect节点,添加一张背景图1.jpg(网上下载的,你也可以替换成自己喜欢的背景图)再添加一个Button控件,里面的文字输入“start”,按钮放置在右上角。保存场景scene1给场景添加一个gd脚本:然后给按钮添加一个pressed的点击函数:将场景scene1.tscn复制一份,改为scene2.tscn,替换scene2的背景图片为1.jpg,这样你就有了2个场景,接下来我们要做的就是在这两个场景之间原创 2021-02-19 10:24:10 · 4796 阅读 · 1 评论 -
Godot基础教程01:实例-控制大炮
Godot基础教程01:实例-控制大炮本节将讲解如何做一个简单的实例:用方向键左右控制大炮左右移动用方向键上下控制大炮炮口方向用空格键发射炮弹大概就是这个效果:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T9puPWyu-1611481146972)(./images/2.gif)]素材准备我自己用ps抠图,把图片抠出来,放到resources文件夹中:分别是大炮的架子,用方块代替一下,炮管和炮弹。场景布置说明Node2D : 根节点,转载 2021-01-24 17:48:21 · 1851 阅读 · 0 评论