godot新建一个空工程
根节点重命名为scene1
然后添加一个TextureRect节点,添加一张背景图1.jpg(网上下载的,你也可以替换成自己喜欢的背景图)
再添加一个Button控件,里面的文字输入“start”,按钮放置在右上角。
保存场景scene1
给场景添加一个gd脚本:
然后给按钮添加一个pressed的点击函数:
将场景scene1.tscn复制一份,改为scene2.tscn,替换scene2的背景图片为1.jpg,这样你就有了2个场景,接下来我们要做的就是在这两个场景之间进行切换。
复制场景的操作:
点击Duplicate
打开场景scene2,将根节点手动改名为scene2,按钮上的文字改成“back”
如图所示:
打开脚本scene1.gd(可以看到,复制后的场景,其实是共用一个脚本scene1.gd)
extends