抛硬币模拟(Coin Tossing Simulation)

// Coin Tossing Simulation
// Java how to program, 5/e, Exercise 6.30
import  javax.swing. * ;
import  java.awt. * ;
import  java.awt.event. * ;
public   class  CoinTossing  extends  JApplet  implements  ActionListener  {
 
int tailNumber=0,headNumber=0;
 JLabel TossLable,TailLable,HeadLable;
 JButton TossButton;
 JTextField TailField,HeadField;

 
 
public void init()
 
{
     
     Container  container
=getContentPane();
     container.setLayout(
new FlowLayout());
     
     TossButton
= new JButton("Toss");
     container.add(TossButton);
     
     
     TailLable
= new JLabel("Tail frequency is:");
     container.add(TailLable);
     
     TailField
=new JTextField(10);
     container.add(TailField);
     
     HeadLable
= new JLabel("Head frequency is:");
     container.add(HeadLable);
     
     HeadField
=new JTextField(10);
     container.add(HeadField);
     
     TossButton.addActionListener(
this);
     

 }

 
 
public void actionPerformed (ActionEvent event)
 
{
         
if (Flip())
             tailNumber
++;
         
else
             headNumber
++;
        
    TailField.setText(Integer.toString(tailNumber));
    HeadField.setText(Integer.toString(headNumber));

 }

 
 
public boolean Flip()
 
{
     
return Math.random()<0.5;
 }

}
 
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