EDID实例分析1


0x00 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0x00 0x10 0xAC 0xE9 0xA0 0x4C 0x36 0x45 0x32 0x22 0x1C 0x01 0x03 0x80 0x3D 0x23 0x78 0xEE 0xEE 0x95 0xA3 0x54 0x4C 0x99 0x26 0x0F 0x50 0x54 0xA5 0x4B 0x00 0x71 0x4F 0x81 0x80 0xA9 0xC0 0xA9 0x40 0xD1 0xC0 0xE1 0x00 0x01 0x01 0x01 0x01 0x08 0xE8 0x00 0x30 0xF2 0x70 0x5A 0x80 0xB0 0x58 0x8A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A 0x00 0x00 0x00 0xFF 0x00 0x34 0x4B 0x38 0x58 0x37 0x38 0x38 0x50 0x32 0x45 0x36 0x4C 0x0A 0x00 0x00 0x00 0xFC 0x00 0x44 0x45 0x4C 0x4C 0x20 0x55 0x32 0x37 0x31 0x38 0x51 0x0A 0x20 0x00 0x00 0x00 0xFD 0x00 0x31 0x56 0x0A 0x89 0x3C 0x00 0x0A 0x20 0x20 0x20 0x20 0x20 0x20 0x01 0xA3

0x02 0x03 0x3E 0xF1 0x58 0x61 0x60 0x5F 0x5E 0x5D 0x10 0x05 0x04 0x02 0x07 0x16 0x01 0x14 0x1F 0x12 0x13 0x27 0x20 0x21 0x22 0x03 0x06 0x11 0x15 0x23 0x09 0x1F 0x07 0x83 0x01 0x00 0x00 0x6D 0x03 0x0C 0x00 0x10 0x00 0x30 0x78 0x20 0x00 0x60 0x03 0x02 0x01 0x67 0xD8 0x5D 0xC4 0x01 0x78 0xC0 0x03 0xE2 0x0F 0x03 0x56 0x5E 0x00 0xA0 0xA0 0xA0 0x29 0x50 0x30 0x20 0x35 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A 0x04 0x74 0x00 0x30 0xF2 0x70 0x5A 0x80 0xB0 0x58 0x8A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1E 0xBF 0x16 0x00 0xA0 0x80 0x38 0x13 0x40 0x30 0x20 0x3A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x2E

[0,7] Header 8 Bytes
0x00 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0xFF 0x00

[8,17] Vendor 10 Bytes
0x10 0xAC 0xE9 0xA0 0x4C 0x36 0x45 0x32 0x22 0x1C
// Name=0x10 0xAC= DEL
// Product=0xE9 0xA0=A0E9
// SN=0x4C 0x36 0x45 0x32=843396684
// Week=0x22=34
// Year=2018

[18,19] Version 2 Bytes
0x01 0x03 // Ver=1.3

[20,24] Base Display Parameters 5 Bytes
0x80 0x3D 0x23 0x78 0xEE

[25-34] Color Characteristics 10 Bytes
0xEE 0x95 0xA3 0x54 0x4C 0x99 0x26 0x0F 0x50 0x54

[35-37] Established Timings 3 Bytes
0xA5 0x4B 0x00
// 640x480 ... 1152x870

[38,53] Standard Timing Indentification 16 Bytes
0x71 0x4F // HorizontalPixels=(0x71+31)*8=1152 Aspect=0x4F&0xC0=4:3 VF=0x4F&0x3F+60=75Hz
0x81 0x80 // 1280 5:4 60
0xA9 0xC0 // 1600 16:9 60
0xA9 0x40 // 1600 4:3 60
0xD1 0xC0 // 1920 19:9 60
0xE1 0x00 // 1920 16:10 60
0x01 0x01 // xxx
0x01 0x01 // xxx

[54,125] Detailed Timing Descriptions (include 4 parts) 72 Bytes
0x08 0xE8 0x00 0x30 0xF2 0x70 0x5A 0x80 0xB0 0x58 0x8A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A
// Pixel Clock=0xE8 0x08=594MHz
0x00 0x00 0x00 0xFF 0x00 0x34 0x4B 0x38 0x58 0x37 0x38 0x38 0x50 0x32 0x45 0x36 0x4C 0x0A
// xxx
0x00 0x00 0x00 0xFC 0x00 0x44 0x45 0x4C 0x4C 0x20 0x55 0x32 0x37 0x31 0x38 0x51 0x0A 0x20
// xxx
0x00 0x00 0x00 0xFD 0x00 0x31 0x56 0x0A 0x89 0x3C 0x00 0x0A 0x20 0x20 0x20 0x20 0x20 0x20
// xxx

[126,127] Extension Flag and Checksum
0x01 0xA3

[0,3] Tag and Revision
0x02 0x03 0x3E 0xF1
# Tag=2(CEA) version=3 d=62 num=1

[4,d-1]
/* Video Data Block */
0x58 // Type=2 L1=24
0x61 0x60 0x5F 0x5E 0x5D 0x10 0x05 0x04 0x02 0x07 0x16 0x01 0x14 0x1F 0x12 0x13 0x27 0x20 0x21 0x22 0x03 0x06 0x11 0x15
// vic=97,96,95,94,93,16,5,4,2,7,22,1,20,31,18,19,39,32,33,34,3,6,17,21

/* Audio Data Block */
0x23 // Type=1 L2=3
0x09 0x1F 0x07

/* Speaker Allocation Data Block */
0x83 // Type=4 L3=3
0x01 0x00 0x00

/* Vendor Specific Data Block */
0x6D // Type=3 L4=13
0x03 0x0C 0x00 0x10 0x00 0x30 0x78 0x20 0x00 0x60 0x03 0x02 0x01

/* Vendor Specific Data Block */
0x67 // Type=3 L5=7
0xD8 0x5D 0xC4 0x01 0x78 0xC0 0x03

/* Extended Tag */
0xE2 // Type=7 L6=2
0x0F 0x03
// 0x0F=YCbCr 4:2:0 Capability Map Data Block
// 0x03=SVD[0], SVD[1] is supported

[d,d+d*18-1]

0x56 0x5E 0x00 0xA0 0xA0 0xA0 0x29 0x50 0x30 0x20 0x35 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A
0x04 0x74 0x00 0x30 0xF2 0x70 0x5A 0x80 0xB0 0x58 0x8A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1E
0xBF 0x16 0x00 0xA0 0x80 0x38 0x13 0x40 0x30 0x20 0x3A 0x00 0x61 0x5D 0x21 0x00 0x00 0x1A

[d+18*n]
0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00

[126,127] End and Checksum
0x00 0x2E

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值