3ds Max科研作图——环境和灯光(三)
给建模好的物体照明主要有两个方法,一个是通过添加灯光,一个是通过环境贴图,添加的灯光有3ds Max自带的灯光和vary的灯光。环境贴图是通过位图添加hdr贴图文件,利用hdr文件中模拟环境的光照信息进行照明。(hdr文件可在网站上下载,它同时包含了环境图片与环境的照明信息,推荐网站:https://polyhaven.com/hdris/all)。下面我们以上一节未完成的图为例,分别介绍一下灯光和环境贴图的用法。
贴一个原图
- 环境贴图:
仔细观察这张图中半球壳所反射的光线,不难发现它所反射的并不是某一种灯光光线,而是自然环境的光线,有类似蓝天白云的图像,这样的自然光线就是通过环境贴图添加的,会让物体的照明看起来自然很多(大家有时间也可以单独添加3ds Max自带的或者vary的灯光试试效果,会看到很大的区别)。添加环境贴图的方法如下。
快捷键8打开“环境与效果”选项框,在背景栏中勾选使用贴图