3ds Max科研作图(三)

本文介绍了如何在3dsMax中使用环境贴图和灯光进行科研作图。通过环境贴图(如HDR文件)和3dsMax及V-Ray的灯光设置,可以模拟自然光照,增强图像的真实感。同时,文章提供了添加和调整灯光以改善渲染效果的具体步骤。

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3ds Max科研作图——环境和灯光(三)

3ds Max科研作图——材质(二)

  给建模好的物体照明主要有两个方法,一个是通过添加灯光,一个是通过环境贴图,添加的灯光有3ds Max自带的灯光和vary的灯光。环境贴图是通过位图添加hdr贴图文件,利用hdr文件中模拟环境的光照信息进行照明。(hdr文件可在网站上下载,它同时包含了环境图片与环境的照明信息,推荐网站:https://polyhaven.com/hdris/all)。下面我们以上一节未完成的图为例,分别介绍一下灯光和环境贴图的用法。

贴一个原图
在这里插入图片描述

  • 环境贴图:

  仔细观察这张图中半球壳所反射的光线,不难发现它所反射的并不是某一种灯光光线,而是自然环境的光线,有类似蓝天白云的图像,这样的自然光线就是通过环境贴图添加的,会让物体的照明看起来自然很多(大家有时间也可以单独添加3ds Max自带的或者vary的灯光试试效果,会看到很大的区别)。添加环境贴图的方法如下。

  快捷键8打开“环境与效果”选项框,在背景栏中勾选使用贴图

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