本篇介绍C++语言中如何重载函数和运算符。
1.重载函数:在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。
2.重载运算符:带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。
/*
* Author:W;
* 函数和运算符的重载
* 1.重载函数:在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。
* 2.重载运算符:带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。
*/
//引入头文件:头文件包含了程序中必需的或有用的信息
#include <iostream>
using namespace std;
/*三角形*/
class Triangle
{
public:
void setWidth(float wid);
void setHeight(float hei);
float getArea();
float getArea(float wid,float hei);
//运算符重载
Triangle operator+(const Triangle& b);
private:
float width;
float height;
};
//设置宽度
void Triangle::setWidth(float wid)
{
width = wid;
}
//设置高度
void Triangle::setHeight(float hei)
{
height = hei;
}
//重载函数1:获得三角形面积
float Triangle::getArea()
{
return (width * height) / 2;
}
//重载函数2:获得三角形面积
float Triangle::getArea(float wid, float hei)
{
width = wid;
height = hei;
return (width * height) / 2;
}
//+运算符重载
Triangle Triangle::operator+(const Triangle& b)
{
Triangle newTraingle;
newTraingle.width = this->width + b.width;
newTraingle.height = this->height + b.height;
return newTraingle;
}
//main程序执行入口函数
int main()
{
Triangle triangle1;
triangle1.setWidth(5);
triangle1.setHeight(7);
cout << "三角形1的面积S = " << triangle1.getArea() << endl;
Triangle triangle2;
cout << "三角形2的面积S = " << triangle2.getArea(9, 9) << endl;
Triangle triangle3 = triangle1 + triangle2;
cout << "三角形3的面积S = " << triangle3.getArea() << endl;
}
运行结果如下: