Unity发布抖音小游戏:构建与发布

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上篇介绍了如何将字节小游戏SDK接入Unity项目中, 本篇将介绍如何使用Unity字节小游戏构建发布工具,调试和发布字节小游戏。读者可参考教程:Docs

点击菜单ByteGame-StarkSDKTools-BuildTool字节小游戏构建工具面板

 Unity字节构建工具,主要方便我们测试调试小游戏,可以实现真机运行测试。

接下来就是发布,点击发布,会自动跳转到PublishTool发布工具面板。

1)Uid获取方法如下:

 

 2)重新打开InstantGame工具,填写关于字节平台相关配置信息,重新打包上传到CCD云服务器去。

 会生成IGOutput文件,里面的ig_bytedance.json文件路径就是在字节发布工具要填写的Android路径。

 等所有信息填写完整后,点击“发布”,

 点击确定会生成个游戏二维码,使用抖音app的扫一扫功能,即可加载运行试玩。

 另外,可以在字节开发者后台可以该项目的版本管理页,可以看到刚发布的测试版本,点击“提交审核”,等待字节审核,根据审核结果修改,审核通过后,可以进行发布!

 至此关于Unity如何发布抖音小游戏Native方案的过程介绍告一段落!中途还是有很多坑,欢迎大家交流学习指教!

Unity游戏发布到微信抖音小游戏可以按照以下步骤操作: 1. Unity版本选择:首先确保使用的是适配微信抖音小游戏Unity版本,比如2019.4.20f1,这个版本支持微信开放平台的运行时环境。 2. 安装插件:在Unity Asset Store中搜索并安装微信小游戏插件,例如"WeChat Mini Games SDK for Unity"。将插件导入项目中。 3. 导出项目:在Unity编辑器中,选择菜单栏中的"WeChat Mini Games"选项,点击"Export"按钮来导出小游戏项目。导出的结果将生成一个小游戏项目文件夹。 4. 开发者工具:下载并安装微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具。微信小游戏开发者工具适用于发布到微信小游戏平台,抖音小游戏开发者工具适用于发布抖音小游戏平台。 5. 创建小游戏项目:在微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具中,使用"初始化项目"、"导入项目"等选项来创建一个新的小游戏项目,并选择Unity导出的项目文件夹。 6. 调试发布:通过微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具,进行项目的调试,检查游戏的运行状态和效果。调试通过后,点击发布按钮,将游戏发布到对应的小游戏平台上。 7. 提交审核:根据微信或抖音小游戏平台的要求,将提交发布后的小游戏进行审核。一旦通过审核,游戏将正式上线并可在微信或抖音上访问和玩耍。 以上是将Unity游戏发布到微信抖音小游戏的大致步骤,具体操作和流程可能会根据不同的Unity版本和开发者工具版本略有差异。建议在进行发布前,先了解相关平台的文档和开发者指南,以确保正确地完成发布过程。
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