User Interface(UI)之Layouts学习(一)
UI由被称为View或ViewGroup对象组成,这些对象可以让用户与应用进行交互。关于UI内容大概可以分为Layouts、Input Controls、Menus、Action Bar、Settings、Dialogs等,我们先学习Layouts(布局)。
有2种方式声明layout:(a)在XML文件中声明UI元素;(b)运行时实例化layout元素。这里推荐前一种方法,优点是让UI与业务逻辑代码更好地分离;写XML文件格式参考如下截图:
XML layout 文件加载机制:当在编译应用时,该文件会编译成View资源,之后会被Activity.onCreate()加载,其过程中也运用到 setContentView()方法完成。加载部分代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);
}
常用的layout有以下几种:
(1)Linear Layout:线性布局,排版只有垂直或水平两种,当窗口的长度超过屏幕时会自动增加滚动条;
(2)Relative layout:相对布局,可以让你指定该组件与同级组件或父级组件之间的间距;
(3)List View:列表式布局,与Adapter(适配器如ArrayAdapter/SimpleCursorAdapter)一起用,适合那些数据需要动态更新的情况;
(4)Grid View:网格状布局,与Adapter(适配器如ArrayAdapter/SimpleCursorAdapter)一起用,适合那些数据需要动态更新的情况;
这里只是对Layout进行了一个全面大概的介绍,具体布局及应用详解见以后博客发布。