北京林业大学 “计蒜客”杯程序设计竞赛 网络赛 B. 大钉骑马走江湖 BFS

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江湖是什么,对于在象棋界厮杀的大钉来说,江湖就是一个矩阵,他的目标,就是在江湖之中骑着马,从他的位置出发,走到终点。

当然,大钉的马也遵从中国象棋中的“马走日”的规则,而且在矩阵中,也会有一些障碍物,马不能跳到障碍物上;如果大钉的马面前有障碍物,即被“别马腿”,那么他将不能跳向有障碍物的左前和右前这两个方向。

请问最少需要多少步,大钉才能骑着马跳到终点。

输入格式:

有多组测试样例。

每组第一行输入两个数 nn 和 mm,代表矩阵的行数和列数,2 \leq n \leq m < 1002nm<100

接下来输入 nn 行字符串,其中 's' 代表起点,'e' 代表终点,'.' 代表空地,'#' 代表障碍物。

输出格式:

对应每组输入,输出骑马跳到终点的最小步数,如果跳不到终点,输出 -11

样例1

输入:

3 3
s..
...
..e

3 3
s#.
...
#.e

输出:

4
-1

解题思路:类似于nyoj上的最小步,不过这里的特别之处在于,跳马走日,中间出现别马脚,第一次跳马之后,走过的点不可标记为障碍#,使用其他的特别符号,当在进行跳马判断是,只要别马腿处不是障碍物即可

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
int d[8][2]={-2,-1,-2,1,-1,2,1,2,2,1,2,-1,1,-2,-1,-2}; 
int pan[4][2]={-1,0,0,1,1,0,0,-1};
int m,n;
struct point
{
  int x,y,step;
};

int bfs(point s,point t,char map[110][110])
{
    queue<point>que;
    int i;
	point p;  
	que.push(s);     
    while(1)
    {
        if(s.x==t.x&&s.y==t.y)
            return s.step;
        for(i=0;i<8;++i)
        {
            p.x=s.x+d[i][0];
            p.y=s.y+d[i][1];
            int q = i/2;
            int xtemp =s.x+pan[q][0];
            int ytemp =s.y+pan[q][1]; 
            if(p.x>=0&&p.x<n&&p.y>=0&&p.y<m&&xtemp>=0&&xtemp<n&&ytemp>=0&&ytemp<m&&map[p.x][p.y]=='.'&&map[xtemp][ytemp]!='#')
            {
                p.step=s.step+1;
                map[p.x][p.y]='1';
                que.push(p);
            }
        }
        if(que.empty()){
        	return -1;
        }
        s=que.front();
        que.pop();
    }

}
int main()
{
	 int T;
	 point start ,end;
	 char map[110][110];
	 while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
	 {
	 	memset(map,0,sizeof(map));
	 	for(int i=0;i<n;i++)
	 	{
	 		scanf("%s",map[i]);
	 		for(int j=0;j<m;j++)
	 		{
	 			if(map[i][j]=='s')  
	 			{
	 				start.x=i;
					start.y=j; 	
					map[i][j]='.';
	 			}
	 			if(map[i][j]=='e')
	 			{
	 				end.x=i;
	 				end.y=j;
	 				map[i][j]='.';
	 			}
	 		}
	 	}
	 	map[start.x][start.y]='1';
	 	start.step=0;
	 	printf("%d\n",bfs(start,end,map));
	 }
	return 0;
} 



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