1.队列的概念 first int first out
队列是一种数据逻辑结构,要求先进先出(FIFO)
只要符合先进先出的逻辑,那么这种数据结构就叫做队列
队首:出队的时候,从队首位置出队
队尾:入队的时候,从队尾位置入队
2.如何表示队列--》queue
写法一:用顺序表来表示队列 --》顺序队列
struct 顺序队列的名字
{
//数组存放真实数据
int buf[50];
//定义变量标记队首位置
int queuehead;
//定义变量标记队尾位置
int queuetail;
}
分析:把数组最后一个有效成员的下标作为队尾比较合适
把数组下标为零的作为队首比较合适
写法二:用单链表表示队列 --》链式队列
struct 链式队列的名字
{
//存放真实数据
int data;
//指向队首位置的指针
struct 链式栈的名字 *queuehead;
//指向队尾位置的指针
struct 链式栈的名字 *queuetail;
//指向下一个结点的指针
struct 链式栈的名字 *next;
}
3.顺序队列的实现
队列的初始化
入队 --》就是把数据存放到队列里面(队尾的后面存放)
出队 --》把数据从队列中取出来,删除(队首的位置取出数据)
4.链式队列的实现
顺序队列实现思路一
#include "myhead.h"
//定义一个结构体来表示顺序队列
struct sequeue
{
//存放真实的数据
int buf[50];
//定义变量标记队首位置
int queuehead;
//定义变量标记队尾位置
int queuetail;
};
//队列的初始化
struct sequeue *queue_init()
{
struct sequeue *queue=malloc(sizeof(struct sequeue));
queue->queuehead=0; //数组下标为0的永远作为队首
queue->queuetail=-1;
return queue;
}
//入队
int in_queue(struct sequeue *queue,int newdata)
{
//更新队尾
queue->queuetail++;
queue->buf[queue->queuetail]=newdata;
return 0;
}
//出队
int out_queue(struct sequeue *queue)
{
int i;
//先备份队首的数据
int temp=queue->buf[queue->queuehead];
//队首后面的元素往前挪动--》覆盖掉原来的队首元素
for(i=0; i<queue->queuetail; i++)
queue->buf[i]=queue->buf[i+1];
//更新一下新的队尾
queue->queuetail--;
return temp;
}
int main()
{
//初始化队列
struct sequeue *myqueue=queue_init();
//入队4个数据
in_queue(myqueue,18);
in_queue(myqueue,28);
in_queue(myqueue,38);
in_queue(myqueue,48);
//出队4个数据
for(int i=0; i<4; i++)
printf("出队的数据是:%d\n",out_queue(myqueue));
}
顺序队列实现的思路二
#include "myhead.h"
//定义一个结构体来表示顺序队列
struct sequeue
{
//存放真实的数据
int buf[50];
//定义变量标记队首位置
int queuehead;
//定义变量标记队尾位置
int queuetail;
};
//队列的初始化
struct sequeue *queue_init()
{
struct sequeue *queue=malloc(sizeof(struct sequeue));
queue->queuehead=-1;
queue->queuetail=-1;
return queue;
}
//入队
int in_queue(struct sequeue *queue,int newdata)
{
//更新队尾
queue->queuetail++;
queue->buf[queue->queuetail]=newdata;
return 0;
}
//出队
int out_queue(struct sequeue *queue)
{
if(queue->queuehead==queue->queuetail)
{
printf("队首和队尾相遇,此时剩下最后一个数据!\n");
}
else
{
//更新队首
queue->queuehead++;
}
printf("队首目前的位置:%d\n",queue->queuehead);
return queue->buf[queue->queuehead];
}
int main()
{
//初始化队列
struct sequeue *myqueue=queue_init();
//入队4个数据
in_queue(myqueue,18);
in_queue(myqueue,28);
in_queue(myqueue,38);
in_queue(myqueue,48);
//出队4个数据
for(int i=0; i<5; i++)
printf("出队的数据是:%d\n",out_queue(myqueue));
}
链式队列的实现
#include "myhead.h"
//定义结构体表示链式队列
struct listqueue
{
int data;
//定义指针标记队尾位置
struct listqueue *queuetail;
//定义指针标记队首位置
struct listqueue *queuehead;
struct listqueue *next;
};
//初始化
struct listqueue *queue_init()
{
struct listqueue *queue=malloc(sizeof(struct listqueue));
queue->queuetail=NULL;
queue->queuehead=NULL;
queue->next=NULL;
return queue;
}
//入队
int in_queue(struct listqueue *queue,int newdata)
{
//准备新节点
struct listqueue *newnode=malloc(sizeof(struct listqueue));
newnode->data=newdata;
newnode->queuetail=NULL;
newnode->queuehead=NULL;
newnode->next=NULL;
//寻找尾部
struct listqueue *p=queue;
while(p->next!=NULL)
p=p->next;
p->next=newnode;
//更新队首和队尾
queue->queuetail=newnode;
queue->queuehead=queue->next;
return 0;
}
//出队
int out_queue(struct listqueue *queue)
{
if(queue->next==NULL)
{
printf("出队结束了!\n");
return -1;
}
//备份队首元素
int temp=queue->queuehead->data;
//删除队首这个结点
queue->next=queue->queuehead->next;
queue->queuehead->next=NULL;
free(queue->queuehead);
//更新队首
queue->queuehead=queue->next;
return temp;
}
int main()
{
//初始化
struct listqueue *myqueue=queue_init();
//入队4个数据
in_queue(myqueue,18);
in_queue(myqueue,28);
in_queue(myqueue,38);
in_queue(myqueue,48);
//出队4个数据
for(int i=0; i<5; i++)
printf("出队的数据是:%d\n",out_queue(myqueue));
}