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hqing159的博客

惜忆,以往是非——无知;珍心,余万世浮尘——耐寂。

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原创 The Chubby lock service for loosely-coupled distributed systems

2021-09-01 16:57:18 192

原创 终端字体显示颜色,关闭终端重新打开后.bashrc不生效

开启终端显示字体颜色在.bashrc文件中找#force_color_prompt=yes,然后把前面的“#”去掉执行source ~/.bashrc关闭终端重新打开后.bashrc不生效问题:按照一种的设置之后,可能会出现重启终端后设置不生效。解决办法:在~/.bash_profile里添加上:if [ -f ~/.bashrc ];then source ~/.bashrcfi原因:~/.bash_profile: 每个用户都可使用该文件输入专用于自己使用的shel..

2021-01-04 13:22:07 1117

原创 Multi-Domain Dialogue Acts and Response Co-Generation

2020-11-18 21:36:23 289

原创 Generate, Delete and Rewrite: A Three-Stage Framework for Improving Persona Consistency of Dialogue

2020-11-12 14:55:51 311

原创 Kubernetes 以root用户运行pod

Kubernetes 以root用户运行pod首先找到你需要进入对应namespace的pod名 kubectl get pod 找到pod所在的节点以及容器idkubectl describe pod “pod名”在所给信息中找到以下字段:Node:所查pod所在的节点Container ID:所查pod的容器id,形如docker://...,注意Container ID 不包括docker://ssh到pod对应节点以root用户权限进入poddocker e

2020-11-06 13:53:05 10133

原创 ubuntu -- Could not get lock /var/lib/dpkg/lock - open

ubuntu – Could not get lock /var/lib/dpkg/lock - open在使用ubuntu 安装插件的时候,由于未使用root用户导致权限不足无法直接安装插件,会被提示 Could not open lock file /var/lib/dpkg/lock-frontend - open(13: Permission denied)这时通常解决方式就是直接在命令前加sudo。有时会遇到你加了sudo 之后提示:Could not get lock /var/lib/d

2020-10-28 19:39:20 184

翻译 Learning to Customize Model Structures for Few-shot Dialogue Generation Tasks

Learning to Customize Model Structures for Few-shot Dialogue Generation TasksAbstract对于开放域对话系统来说在小数据集上训练生成模型是一件比较困难的事情。已经存在的meta-learning,它通过在非目标任务上进行预训练然后在目标任务上进行参数微调。但是,微调从参数的角度区分了任务,但忽略了模型结构的,导致对于不同任务却产生了相似对话的模型。在这篇文章中,作者提出一个算法,在few-shot setting 中对于每个

2020-10-28 16:42:35 1078 1

原创 Latex 常用字符

Latex 常用字符(随时更新)集合: \mathbb R R\mathbb RR花体: \mathcal L LLL箭头: A \to BA→BA \to BA→B​ A \leftarrow BA←BA \leftarrow BA←B​ A \rightarrow BA→BA \rightarrow BA→B​ A \leftrightarrow B$ A \leftrightarrow B $约等于:A \approx B A≈BA \approx BA≈B相似:

2020-06-19 16:09:39 1236

原创 Spring Framework--ApplicationComtext(3)详解AbstractApplicationContext.refresh()--<上>

前言上篇博客主要以ClassPathXmlApplicationContext为线,debug走了一遍构造函数。本篇严格来说是上一篇博客的继续,因此本文将继续以ClassPathXmlApplicationContext为线走进AbstractApplicationContext.refresh()。概述​ refresh方法位于ConfigurableApplicationC

2018-01-07 00:18:03 4422 1

原创 Spring Framework--ApplicationComtext(2)以ClassPathXmlApplicationContext看ApplicationContext

前言​ 上篇博客我们简单介绍了ApplicationContext,说实话,讲得太糙了,自己都看不下去了。所以打算在本文和后面的文章以稍微详细的说明来弥补之前的不足。本文将以debug ClassPathXmlApplicationContext的方式一步一步去了解Application。1. 概述首先让我们来看个spring的测试用例: private static final Stri

2017-12-25 01:10:47 964

原创 Spring Framework--ApplicationComtext(1)简介

前言​ 哈哈?是不是很久没写博文了?总是各种原因(liyou)导致不写博文。废话不多说,骚年还是学习吧。1 概述​ Spring这个东西可真大啊,总共将近20个组件,但是知乎大神们告诉我,其中比较核心的组件只有core,context和beans。aop,web等都属于核心上层的特性功能。为了适应时代的变化,社会的发展,最近打算就先从context入手,而这里面,我们又不得不提Applica

2017-12-24 11:38:07 719

原创 桥接模式(Bridge Pattern)——处理多维度变化

前言P: 嘿,小重楼!我们这边有个简单的需求,交个你了。me: 啥需求?我拒绝!!!P: 呀?你小子敢拒绝老娘的需求,活腻了吧?me: 好吧,我接。。。做啥呢?我接。。。P: 我这边需要开发一个视频播放器。不仅要跨平台(Linux,Mac,Windows等)还要支持播放多种格式的视频文件(MPEG,RMVB,AVI,WMI等)哦。me:这。。。这个要求有点太高了吧?还好现在开源项目多,可以解决技术问

2017-11-19 01:04:02 628

原创 MyBatis动态sql之${}和#{}区别

前言​ 接触mybatis也是在今年步入社会之后,想想也半年多了,缺没时间去系统的学习,只知道大概,也是惭愧。​ 不知道有多少刚毕业的同学和我一样,到现在还没仔仔细细去了解你每天都会见到使用到的框架呢?​ 什么?你也不知道mybatis动态sql中${}和#{}的差异?其实我也是今天才知道的,我们一起来学习一下吧。正文不够刺激,再增加一点前戏​ 在mybatis中,使用sql查询时,

2017-11-16 23:40:51 4002 1

原创 代理模式(Proxy Pattern)——控制对象访问

前言背景:最近希望买一台最新的顶配Mac电脑 冲突:国内还没上,只有美国才有 解决方案:寻找代购进行购买 这就是我们的代理模式概述代理模式(Proxy Pattern)为另一个对象停工给一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。它是一种对象结构型模式。当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的

2017-10-29 11:56:20 772

原创 状态模式(State Pattern)——事物状态

前言​ 前阵子被大师带着写界面,还装逼学了一下react(这里是我的react博客)。在传统的开发中,通常 UI 上诸多状态变化会让维护应用的状态变得很困难和复杂。React 通过检测状态变化来每次重新渲染虚拟 DOM 节点,然后按需自动更新真实节点,这种方式可以让开发人员可以简单地专注在应用的状态上。​ 在react中,数据控制UI,数据变化其实可以看做变量状态的改变。这就引出了我们今天要

2017-10-23 00:19:28 389

原创 组合模式(Composite Pattern)——管理良好的集合

前言​ 最近由windows转到了Linux,但是似乎对Linux一无所知,只知道是装逼神器。但是慢慢滴,Linux的文件系统假装让我产生了兴趣(实际上是巧遇)。下面让我们来看看Linux文件系统的一段介绍。​ Linux 系统中的一切都是存放在唯一的 虚拟文件系统中的,这个 虚拟文件系统是树状的结构以一个根目录开始。启动系统后,先有这个 虚拟文件系统,再识别出各个硬盘, 再把某个硬盘的某个

2017-10-22 17:36:13 397

原创 状态模式(State Pattern)——事物的状态

周一前补上

2017-10-22 00:59:57 416

原创 组合模式(Composite Pattern)——管理良好的集合

前言​ 最近由windows转到了Linux,但是似乎对Linux一无所知,只知道是装逼神器。但是慢慢滴,Linux的文件系统假装让我产生了兴趣(实际上是巧遇)。下面让我们来看看Linux文件系统的一段介绍。​ Linux 系统中的一切都是存放在唯一的 虚拟文件系统中的,这个 虚拟文件系统是树状的结构以一个根目录开始。启动系统后,先有这个 虚拟文件系统,再识别出各个硬盘, 再把某个硬盘的某个

2017-10-22 00:57:50 307

原创 Reactjs+Redux 简介

ReactwhatReact 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。React 是一个 Facebook 和 Instagram 用来创建用户界面的 JavaScript 库。很多人选择将 React 认为是 MVC

2017-09-28 15:01:40 753

原创 迭代器模式(Iterator Pattern)——管理良好的集合

前言​ 最近在大佬的带领下做标签系统。对于我这样 设计真是一个很困难的事情,最难的设计被大佬搞定了。其中在设计使用条件时,针对不同的场景插叙条件、使用规则都不相同,同时需要通过使用规则获取到满足前端需求的足量标签,也就是说,获取到的标签集合还需要遍历每一个标签是否在该场景下可用。大佬的设计就采用了迭代器模式。​ 于是,我在网上看到这样一个语句片段“迭代器模式(Iterator Pattern

2017-09-04 00:55:15 310

原创 模板方法模式(Template Method Pattern)——封装算法

前言​ 通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序。但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。​ 模板方法模式把我们不知道具体实现的步骤封装成抽象方法,提供一个按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为“模板方法”),这样构成一个抽象基类。子类通过继承这个抽象基类去实现各个步骤的抽象方法,而工作流程却由父类控制

2017-09-03 21:33:33 307

原创 外观模式(Facade Pattern)——随遇而安

前言​ 俗话说得好,随着人类的进步,社会的发展(土土的小学生用语),家庭影院已经进入普通家庭。那么如何构建一个集中管理的家庭影院软件系统呢?注意家庭影院需要做很多有趣的事情哦,比如内含DVD播放器,投影仪,自动屏幕,环绕立体声等。。。​ 当当当,外观模式闪亮登场(QAQ)。。。概述定义​ 外观模式(Facade Pattern)提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了

2017-08-20 23:43:13 273

原创 适配器模式(Adapter Pattern)——随遇而安

前言来看看某宝的爆款吧!什么十三合一的读卡器?是不是很厉害?!读卡器作为内存卡和笔记本之间的适配器。将内存卡插入读卡器,再讲读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本读取内存卡。无论你是什么型号的内存卡,通过读卡器都能通过USB接口接入电脑。可以说读卡器就是一种适配器。概述定义​ 适配器模式(Adapter Pattern)讲一个类的接口。转化成客户期望的另外另一种接口。适配器让原本接口不兼容的类可

2017-08-20 17:15:11 425

原创 命令模式(Command Pattern)——把方法调用封装起来

前言​ 在某些场合,比如要对行为进行”记录、撤销/重做、事务”等处理,无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将”行为请求者”与”行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。概述定义命令模式(Command Pattern)将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销操作。类图Command: 抽象命令类Conc

2017-08-13 23:53:02 341

原创 装饰者模式的应用——InputStream

前言​ 在之前的博客——《装饰者模式(Decorator Pattern)——给爱用继承的人一个全新的设计眼界》学习了装饰模式,但是也只是一知半解,连java中使用装饰者设计模式最典型的InputStream家族都没指出,似乎有点水了点。所以,在这里做一个补充。​ 还记得如何从一个控制台读取一行字符串吗? BufferedReader bufferedReader = new Buffere

2017-08-07 11:37:29 2233

原创 单例模式(Singleton Pattern)——独一无二的对象

前言概述定义注意类图设计模式的实现懒汉式线程不安全懒汉式线程安全饿汉式线程安全但是不是延迟加载双检锁双重校验锁DCL即double-checked locking线程安全登记式静态内部类线程安全枚举线程安全一脸懵逼的代码总结前言​ 有一些对象其实我们只需要一个,比如说,线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当但印记、显卡等设备的驱动程序的对象,事实

2017-08-07 09:35:14 616

原创 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

前言​ 在工厂方法模式中,我们使用一个工厂创建一个产品,也就是说一个具体的工厂对应一个具体的产品。但是有时候我们需要一个工厂能够提供多个产品对象,而不是单一的对象,这个时候我们就需要使用抽象工厂模式。一些概念​ 产品等级结构:也就是产品的继承结构。例如一个为电视的抽象类,它有长虹电视、乐视电视、康佳电视等一系列的子类,那么这个抽象类电视和他的子类就构成了一个产品等级结构。​ 产品族:是在

2017-07-31 00:29:14 877

原创 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

前言介绍简单工厂定义简单工厂类图概述定义涉及的策略模式结构类图需要注意的东西适用场景设计模式的实现场景说明代码实现运行结果总结前言介绍简单工厂定义​ 又称之为静态工厂方法。在简单工厂中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。简单工厂类图简单工厂类(SimpleFactory),

2017-07-31 00:05:40 449

原创 centos7使用非root用户进行ssh免密登录,提示key没有在主机注册

~~~~ 最近自己使用的云服务器一直受到告警。虽然里面没什么,但是还是不想被别人玩。尤其是想到自己还是采用的ssh密码验证登录,就更慌了。基于此,所以打算采用非root用户ssh免密登录。    ~~~~ 于是,开启了网上搜索教程大法。一直没搞定。也请教了公司大牛,还是没搞定。对于强迫症的自己,在这周周六,花了一下午,这个问题终于是被自己解决了。由于网上还没有看到相关的问题解决办法,所以以此记录。

2017-07-24 01:52:09 9069 3

原创 装饰者模式(Decorator Pattern)——给爱用继承的人一个全新的设计眼界

概述    ~~~~ 装饰者模式(Decorator Pattern),别名(Warpper)。 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。    ~~~~装饰者模式从属的大类是结构型模式(该大类下的设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式)。    ~~~~涉及的设计原则:    ~~~~1. 开放–关闭原则类(应该对扩展

2017-07-24 01:33:16 1801

原创 SocketChannel Timeout——TCP半开链接

简介TCP半开连接​ According to RFC 793, a TCP connection is referred to as half-open when the host at one end of that TCP connection has crashed, or has otherwise removed the socket without notifying the ot

2017-07-23 00:59:30 3173 1

原创 观察者模式(Observer Pattern)——让你的对象知悉现状

目录概述观察者模式类图需要注意的东西从主题推push和拉push数据应用场景场景说明类图设计代码实现总结概述    ~~~~ 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。这里改变的对象被称为主题(Subject)(也叫可观察者),它的依赖者称为观察者(Observer)。观察者模式类图需要注意的东西    ~~~~观察

2017-07-12 01:13:10 1019

原创 设计模式简介

写在前面的话    ~~~~将以《Head First 设计模式》为基础进行设计模式的学习。这里将在阅读完之后做一个设计模式的简介。

2017-07-11 23:26:54 202

原创 三次握手&&四次挥手==>things

三次握手&&四次挥手==>things 目录 三次握手四次挥手things目录写在前面的话网络抓包简介 写在前面的话     ~~~~在很早之前就想写博客了,将自己一天中学的东西记录在这里。奈何因为嫌弃自己学的不够深、认识不够全,所以不敢网上写。好吧,其实只是自己很懒。借团队学习探讨的机会,终于开启了我的第一篇CSDN博客。写之前才学的markdo

2017-06-12 01:39:17 520

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