骆驼命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法

本文介绍了三种常用的编程命名规范:匈牙利命名法,主要用于Windows编程,强调变量的类型和用途;骆驼命名法,近年来广泛应用,每个逻辑断点由大写字母标记;帕斯卡命名法,与骆驼命名法类似,但首字母大写。三种命名法各有特点,适用于不同的编程环境和风格。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。
       Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 

匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。 

     匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:

前 缀        类  型 
a                数组 (Array)  
b                布尔值 (Boolean)  
by              字节 (Byte)  
c               有符号字符 (Char)  
cb             无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)  
cr              颜色参考值 (ColorRef)  
cx,cy          坐标差(长度 ShortInt)  
dw            Double Word  
fn               函数  
h                 Handle(句柄)  
i                 整型  
l              

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