抽奖算法总结

本文总结了两种类型的抽奖活动算法:一类是有等级的抽奖,如一、二、三等奖;另一类是无等级抽奖,所有奖品中奖概率均等。文中提供了相关的Java实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两类,第一类是常见的有等级的抽奖活动,如一等、二等、三等奖等等,废话不多说,直接贴代码:

// 分别为一、二、三、四等将的奖品数量,最后一个为未中奖的数量。
    private static final Integer[] lotteryList = {5, 10, 20, 40, 100};

    private int getSum() {
        int sum = 0;
        for (int v : lotteryList) {
            sum += v;
        }
        return sum;
    }

    private int getLotteryLevel() {
        Random random = new Random(System.nanoTime());
        int sum = getSum();
        for (int i = 0; i < lotteryList.length; ++i) {
            int randNum = Math.abs(random.nextInt()) % sum;
            if (randNum <= lotteryList[i]) {
                return i;
            } else {
                sum -= lotteryList[i];
            }
        }
        return -1;
    }


另一类是不分等级的抽奖活动,仅需要参与人数与奖品总数,各奖品中奖概率相等。代码如下:

//另一种抽奖算法&#
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