仓库管理系统19--盘存管理

原创不易,打字不易,截图不易,多多点赞,送人玫瑰,留有余香,财务自由明日实现 

 

1、什么是盘存

盘存也叫盘库,盘库是指对一个仓库、库房或者商店的库存进行全面清点和核对的过程。在盘库过程中,通常会统计和记录每个物品的数量、规格、型号等详细信息,并与实际库存进行比对,以确保库存的准确性和完整性。盘库的目的是为了及时了解库存的实际情况,包括有多少物品、物品的种类和数量等,以便进行后续的采购、销售和管理决策。盘库可以帮助企业避免物品丢失、滞销或者过期,提高库存管理的效率和准确性。

主要的盘点库存的方式有以下几种:

1. 手工盘点:通过人工逐一计数库存物品的数量,然后记录在纸质或电子表格中。这种方式需要耗费大量时间和人力,容易出错但成本较低。

2. 标记盘点:为每个库存物品贴上唯一的标签或条码,然后使用手持设备扫描标签进行盘点。这种方式减少了计数的错误率,提高了工作效率。

3. 周期盘点:按照一定的周期(如每周、每月或每季度)对库存进行盘点。周期盘点可以帮助及时发现和纠正库存差异,控制库存变动。

4. 循环盘点:将库存按照一定的规则分成若干个区域,每次只盘点其中的一部分区域,循环进行。这种方式可以分散盘点工作的压力,减少盘点所需时间。

5. RFID盘点:利用无线射频识别技术,通过读取物品上的RFID标签来实时盘点库存。这种方式可以实现快速自动化的盘点,减少人工干预。

6. 财务盘点:根据财务报表和账目记录来盘点库存。这种方式主要用于财务目的,验证账面库存与实际库存是否一致。

2、添加用户控件 

 

<UserControl x:Class="West.StoreMgr.View.InventoryView"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:West.StoreMgr.View"
             xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
             mc:Ignorable="d" 
             DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Inventory}"
             d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="Loaded">
            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadCommand}"/>
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="50"/>
            <RowDefinition Height="auto"/>
            <RowDefinition/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <!--标题-->
        <StackPanel Background="#EDF0F6" Orientation="Horizontal">
            <TextBlock Margin="10 0 0 0" Text="&#xf015;" FontSize="20" FontFamily="/Fonts/#FontAwesome" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" Foreground="#797672"/>
            <TextBlock Margin="10 0 0 0" Text="首页 > 物资盘库" FontSize="20" FontFamily="/Fonts/#FontAwesome" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" Foreground="#797672"/>
        </StackPanel>

        <!--增加-->
        <Grid Grid.Row="1" Margin="20">
            <Button  Height="36" Width="199"  FontSize="20"
                        Content="开始盘存" Style="{StaticResource ButtonStyle}" 
                        CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=local:InventoryView}}"
                        Command="{Binding AddCommand}"/>
        </Grid>

        <!--浏览-->
        <Grid Grid.Row="2" Margin="10 0 10 10">
            <DataGrid ItemsSource="{Binding InventoryList}" CanUserDeleteRows="False" CanUserAddRows="False" AutoGenerateColumns="False">
                <DataGrid.Columns>
                    <DataGridTextColumn Header="序号" Binding="{Binding GoodsSerial}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="名称" Binding="{Binding Name}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="库存数量" Binding="{Binding Quant}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="物资类别" Binding="{Binding GoodsTypeName}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="物资规格" Binding="{Binding SpecName}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="操作人员" Binding="{Binding UserInfoName}"/>
                    <DataGridTextColumn Header="盘存日期" Binding="{Binding InsertDate}"/>
                    <DataGridTemplateColumn  Header="操作">
                        <DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                            <DataTemplate>
                                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                                    <Button Content="编辑" 
                                            Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=local:GoodsView},Path=DataContext.EditCommand}"
                                            CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}" 
                                            Tag="{Binding}" 
                                            Style="{StaticResource DataGridButtonStyle}" />
                                    <Button Content="删除" 
                                            Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=local:GoodsView},Path=DataContext.DeleteCommand}"
                                            CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"
                                            Tag="{Binding}" 
                                            Style="{StaticResource DataGridButtonStyle}" />
                                </StackPanel>
                            </DataTemplate>
                        </DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                    </DataGridTemplateColumn>
                </DataGrid.Columns>
            </DataGrid>
        </Grid>
    </Grid>
</UserControl>

3、添加viewmodel

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Controls;
using West.StoreMgr.View;
using West.StoreMgr.Service; 
using West.StoreMgr.Helper;

namespace West.StoreMgr.ViewModel
{
    /// <summary>
    /// 盘库viewmodel
    /// </summary>
    public class InventoryViewModel : ViewModelBase
    {

        //添加盘存记录
        public RelayCommand<UserControl> AddCommand
        {
            get
            {
                var command = new RelayCommand<UserControl>((obj) =>
                {
                    if (!(obj is InventoryView view)) return;
                    var GoodsList = new GoodsService().Select();
                    var inventoryService = new InventoryService();
                    foreach (var item in GoodsList)
                    {
                        var inventory = new Inventory();
                        inventory.Name = item.Name;
                        inventory.GoodsSerial = item.Serial;
                        inventory.Unit = item.Unit;
                        inventory.Quant = item.Quant;
                        inventory.InsertDate = DateTime.Now;
                        inventory.GoodsTypeId = item.GoodsTypeId;
                        inventory.SpecId = item.SpecId;
                        inventoryService.Insert(inventory);
                    }
                    MsgWinHelper.ShowMessage("操作完成");
                    InventoryList = new InventoryService().Select(); 
                });

                return command;
            }
        }

        //加载数据
        public RelayCommand LoadCommand
        {
            get
            {
                return new RelayCommand(() =>
                {
                    InventoryList = new InventoryService().Select();
                });
            }
        }


        private List<Inventory> inventoryList = new List<Inventory>();
        /// <summary>
        /// 盘存集合
        /// </summary>
        public List<Inventory> InventoryList
        {
            get { return inventoryList; }
            set { inventoryList = value; RaisePropertyChanged(); }
        }

    }
}

4、运行效果

 

 

 

 

原创不易,打字不易,截图不易,多多点赞,送人玫瑰,留有余香,财务自由明日实现 

 

  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hqwest

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值