OLE SDK——框架界面(四):IOleInPlaceFrame::EnableModeless

IOleInPlaceFrame::EnableModeless


激活或禁止一个框架的非模式对话框。

HRESULT EnableModeless(
BOOL
fEnable //激活或禁止非模式对话框窗口
);

参数


fEnable
通过指定TRUE激流非模式对话框窗口,指定FALSE禁止非模式对话框。

返回值

这个方法支持标准返回值E_UNEXPECTED,也支持下列:


S_OK
对话框被激活或是被禁止成功,依赖 fEnable的值。

注释

调用者注意

活动的在位(in-place)对象调用IOleInPlaceFrame::EnableModeless激活或打开可以被容器显示的非模式对话框。要显示一个非模式对话框,对象首先调用IOleInPlaceFrame::EnableModeless,指定FALSE禁止容器的非模式对话框窗口。完成后,对象调用IOleInPlaceFrame::EnableModeless,指定TRUE激活它们。


实现注意

你应该在显示一个对话框前,跟踪EnableModeless的值并检查它。


快速信息

  Windows NT:3.1或更高版本。
  Windows:
Windows 95或更高版本。
  Windows CE: 不支持
  Header: oleidl.h。


参见

IOleInPlaceActiveObject::EnableModeless

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正在参加第十一届飞思卡尔或NXP杯智能车大赛,在k60的基础上完成了一些基于oled的用户界面。可以给大家很多的方便。 已完成的: 1:分屏。在宏中自定义中线位置,可以实现左右完全独立的分屏。 可以分别刷新,尤其适合跑uc/os操作系统的同学。 2:左右屏位置互换,因为恩师一直强调程序的通用性或可移植性,因此大部分变量还是在宏里面定义的,方便修改。其实之所以加上左右屏切换的功能,是因为今年我和两位学长一起参加的比赛,担心一开始的样子不符合他们的审美- -。所以也为了我自己方便修改... 3:对于列表的处理,已经封装成函数,只需要在传参时对应的把oled的行数上限和下限还有某行变量穿进去就行了,箭头会按照预期的想法执行,当然这也是在我的工程里实现的,对于不兼容的情况,我毕竟也考虑不了那么多。而且我未必会维护或更新这些代码了,因为我们未必会更改去年成熟的UI.里面对变量修改的代码有bug,具体体现在对浮点型的修改上,请大家自行把浮点数乘100或1000倍再做调整。 4:版权声明:现在用的很多代码都是直接找网上人家写好的,怀着一颗感恩的心来给大家分享自己的代码,希望大家尊重每个人的劳动成果,能把程序名之前注释内的声明保留下来。当然了,如果你修改了70%以上,我支持你写上自己的名字。 5:祝大家有一个好成绩。
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