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转载 Android 第一个OpenGL ES程序
转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/05/02/3055649.html 在你的Android应用中用OpenGL ES绘制图形,首先需要有一个容器,最直接的方法是实现GLSurfaceView 和 GLSurfaceView.Renderer。 前者是一个放置图形的View容器,后者用来控制在这个View中如何进行绘制。
2015-03-10 19:16:11 661
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