结构型模式-适配器模式

 

适配器模式

将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。


适配器模式角色

  1. 目标(Targe)角色:该角色定义要转换成的目标接口;
  2. 源(Adaptee)角色:需要被转换成目标角色的源角色;
  3. 适配器(Adapter)角色:该角色是适配器模式的核心,其职责是通过继承或是类关联的方式,将源角色转换为目标角色。
  4.  

适配器模式的优点

  1. 适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行;
  2. 增加了类的透明性;
  3. 提高类的复用性;
  4. 增强代码的灵活性。

 

使用场景

修改一个已经投产中的系统时,需要对系统进行扩展,此时使用一个已有的类,但这个类不符合系统中的接口,这时使用适配器模式最合适,它可以将不符合系统接口的类进行转换,转换成符合系统接口的可以使用的类。


<span style="font-size:18px;">package adptermodel;

/**
 * 目标接口
 *
 */
public interface Target {
	//目标接口含说日语的方法
	public void speakJap();
}
</span>

<span style="font-size:18px;">package adptermodel;

/**
 * 原角色
 *
 */
public class Adaptee {
	//原角色,可以说英语的方法
	public void speakEn(){
		System.out.println("原角色,可以说英语");
	}
}
</span>

<span style="font-size:18px;">package adptermodel;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {

	@Override
	public void speakJap() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//调用父类的说英语方法
		super.speakEn();
		System.out.println("适配器类,通过实现接口,也可以说日语");
	}

}
</span>

<span style="font-size:18px;">package adptermodel;

/**
 * 客户端类
 *
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//适配器模式应用
		Target adapter = new Adapter();
		adapter.speakJap();
	}

}
</span>


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