linux进程通信

1.进程通信的目的

  (1)数据传输,将数据从一个进程传送给另外一个进程

  (2)共享数据,多个进程操作共享数据

  (3)通知,如一个进程结束时需要通知父进程

  (4)资源共享,需要引入锁机制

  (5)有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

2.进程通信方式

(1)管道:管道是由内核管理的一个缓冲区,相当于我们放入内存中的一个纸条管道是一个进程连接数据流到另一个进程的通道,它通常是用作把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入,例如shell脚本中的管道操作符,可分为匿名管道和命名管道,在匿名管道中,因此你通信的两个进程必须是父子关系,管道写函数通过将字节复制到 VFS 索引节点指向的物理内存而写入数据,而管道读函数则通过复制物理内存中的字节而读出数据,当然,内核必须利用一定的机制同步对管道的访问,为此,内核使用了锁、等待队列和信号

FIFO (First in, First out)为一种特殊的文件类型,它在文件系统中有对应的路径。当一个进程以读(r)的方式打开该文件,而另一个进程以写(w)的方式打开该文件,那么内核就会在这两个进程之间建立管道,所以FIFO实际上也由内核管理,不与硬盘打交道。之所以叫FIFO,是因为管道本质上是一个先进先出的队列数据结构,最早放入的数据被最先读出来,从而保证信息交流的顺序。FIFO只是借用了文件系统(file system,命名管道是一种特殊类型的文件,因为Linux中所有事物都是文件,它在文件系统中以文件名的形式存在。)来为管道命名。写模式的进程向FIFO文件中写入,而读模式的进程从FIFO文件中读出。当删除FIFO文件时,管道连接也随之消失。FIFO的好处在于我们可以通过文件的路径来识别管道,从而让没有亲缘关系的进程之间建立连接。

(2)信号

    一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息。信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断,程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。注意,信号只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给该进程传递任何数据。 

   收到信号的进程对各种信号有不同的处理方法。处理方法可以分为三类:第一种是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,进程可以指定处理函数,由该函数来处理。第二种方法是,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。第三种方法是,对该信号的处理保留系统的默认值,这种缺省操作,对大部分的信 号的缺省操作是使得进程终止。进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为,linux中可通过kill -l 命令来查看由哪些信号 。

   信号的生命周期与处理过程:信号产生->信号注册->信号在进程中注销->信号处理函数执行完毕,进程收到信号后并不是立即处理,而是在恰当的时候处理,信号处理的时机有内核空间返回到用户空间的前夕、进程在内核空间被唤醒、中断返回。

   信号的处理过程:

      每个进程都会采用一个进程控制块对其进行描述,进程控制块中设计了一个signal的位图信息,其中的每位与具体的signal相对应,这与中断机制是保持一致的。当系统中一个进程A通过signal系统调用向进程B发送signal时,设置进程B的对应signal位图,类似于触发了signal对应中断。发送signal只是“中断”触发的一个过程,具体执行会在两个阶段发生:

     system call返回:进程B由于调用了system call后,从内核返回用户态时需要检查他拥有的signal位图信息表,此时是一个执行点。

     中断返回:进程被系统中断打断之后,系统将CPU交给进程时,需要检查即将执行进程所拥有的signal位图信息表,此时也是一个执行点。

    signal的执行点可以理解成从内核态返回用户态时,在返回时,如果发现待执行进程存在被触发的signal,那么在离开内核态之后(也就是将CPU切换到用户模式),执行用户进程为该signal绑定的signal处理函数,从这一点上看,signal处理函数是在用户进程上下文中执行的。当执行完signal处理函数之后,再返回到用户进程被中断或者system call(软中断或者指令陷阱)打断的地方。

(3)信号量:

        信号量是用来调协进程对共享资源的访问的,其中共享内存的使用就要用到信号量
    信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),他们的行为是这样的:
     P(sv):如果sv的值大于零,就给它减1;如果它的值为零,就挂起该进程的执行
     V(sv):如果有其他进程因等待sv而被挂起,就让它恢复运行,如果没有进程因等待sv而挂起,就给它加1.
(4)消息队列:
     Linux的消息队列(queue)实质上是一个链表, 它有消息队列标识符(queue ID). msgget创建一个新队列或打开一个存在的队列; msgsnd向队列末端添加一条新消息; msgrcv从队列中取消息, 取消息是不一定遵循先进先出的, 也可以按消息的类型字段取消息.,为了区别不同的消息队列,需要以key值标记消息队列,这样两个不相关进程可以通过事先约定的key值通过消息队列进行消息收发。例如进程A向key消息队列发送消息,进程B从Key消息队列读取消息。

  ①  创建或打开消息队列。使用的函数是msgget(),这里创建的消息队列的数量会受到系统消息队列数量的限制。

  ②  添加消息。使用的函数是msgsnd(),它把消息添加到已打开的消息队列末尾。

  ③  读取消息。使用的函数是msgrcv(),它把消息从消息队列中取走,与FIFO不同的是,这里可以取走指定的某一条消息。

  ④  控制消息队列。使用的函数是msgctl(),它可以完成多项功能

(5)共享内存

    共享内存方式可以在多个进程直接共享数据,因为其直接使用内存,不要多余的拷贝,是速度最快的IPC方式;

    共享内存有两种实现方式,使用mmap和shm方式

    mmap方式是将文件与进程地址空间进行映射,对实际物理内存影响小

    shm方式是将每个进程的共享内存与实际物理存储器进行映射,对实际物理内存影响大

        共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。

       进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然。由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以。

      采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。

        对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,

      而共享内存则只拷贝两次数据,一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件,实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建 立共享内存区域。而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件。共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回 文件的。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。


(6)socket(套接字):

    使用套接字除了可以实现网络间不同主机间的通信外,还可以实现同一主机的不同进程间的通信,且建立的通信是双向的通信。socket进程通信与网络通信使用的是统一套接口,只是地址结构与某些参数不同。




    



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