Bitmap与OOM

Bitmap所造成的OOM 


    图片是一个很耗内存的资源,因此经常会遇到OOM。比如从本地文件中读取图片,然后在GridView中显示出来,如果不做处理,OOM就极有可能发生。
Bitmap引起OOM的原因: 
1. 图片使用完成后,没有及时的释放,导致Bitmap占用的内存越来越大,而安卓提供给Bitmap的内存是有一定限制的,   当超出该内存时,自然就发生了OOM 
2. 图片过大 
    这里的图片过大是指加载到内存时所占用的内存,并不是图片自身的大小。而图片加载到内存中时所占用的内存是根据图片的分辨率以及它的配置(ARGB值)计算的。举个例子: 
    假如有一张分辨率为2048x1536的图片,它的配置为ARGB8888,那么它加载到内存时的大小就是2048x1526x4/1024/1024=12M.,因此当将这张图片设置到ImageView上时,将会出现OOM(超过了Android分配给Bitmap的上限8M)。
补充:ARGB表示图片的配置,分表代表:透明度、红色、绿色和蓝色。这几个参数的值越高代表图像的质量越好,那么也就越占内存。就拿ARGB
8888来说,A、R、G、B这几个参数分别占8位,那么总共占32位,代表一个像素点占32位大小即4个字节,那么一个100x100分辨率的图片就占了100x100x4/1024/1024=0.04M的大小的空间。

高效加载Bitmap 
当将一个图片加载到内存,在UI上呈现时,需要考虑一下几个因素: 

  1. 预计加载完整张图片所需要的内存空间 
  2. 呈现这张图片时控件的大小 
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