一、什么是Service
一个Service就是一个能够在后台执行长时操作的应用程序组件,并且不提供用户界面。一个应用程序组件能够启动一个Service,即使用户切换到另一个应用程序,这个Service也会继续在后台运行。另外,一个组件能够绑定一个跟它交互的Service,甚至是进程间通信(IPC)。例如,一个Service可以处理网络事务、播放音乐、执行文件I/O、或者跟CotentProvider交互,所有这些都是在后台完成的。
二、Service的形式
一个Service基本上有两种形式:
1. 被启动(Started):
当应用程序组件(如一个Activity)通过调用startService()方法启动的Service是“被启动(started)”的。Service一旦启动,它就能够无限期的在后台运行,即使启动它的组件被销毁。通常,一个被启动的Service执行一个单一操作,并且不给调用者返回结果。例如,这个Service可能在网络上下载或上传文件。当操作完成的时候,Service应该自己终止。
2. 被绑定(Bound):
当一个应用程序组件通过调用bindService()方法绑定的Service是“被绑定(bound)”的。一个被绑定的Service会提供一个允许组件跟Service交互的客户端接口,用于发送请求、获取结果、甚至是跨进程的进程间通信(IPC)。一个被绑定的Service的运行时间跟绑定它的应用程序组件一样长。多个组件能够绑定一个Service,但是只有所有这些绑定解绑,这个Service才被销毁。
Service能够被启动,也能够被绑定,看程序是否实现了运行组件启动的onStartCommand()方法或者允许绑定的onBind()方法。
三、Service的生命周期
1.以被启动方式产生的Sevice独立于启动该Service的组件的生命周期而存在,直到组件调用stopService()方法或直到其自己调用stopSelf()来终止自己。
2. 如果一个组件调用bindService()方法来创建这个Service(并且不调用onStartCommand()方法),那么这个Service只跟绑定的组件运行同样长的时间。一旦这个从所有的客户端解绑,系统就会销毁它。
四、StartService方式实例