[Android学习笔记5]四大应用组件之一:Service 下

绑定方式的Service使用

在实现绑定服务时,最重要的是定义onBind()回调方法返回的接口,有三种方式:

1. 继承Binder类

2. 使用Messenger

3. 使用AIDL

这里对1,2方式进行分析。

 

1.继承Binder类

如果你的服务是你的应用程序的私有服务,并且跟客户端运行在同一个进程中,那么就应该通过继承Binder类来创建你的接口,并且佛从onBind()方法中返回这个接口的一个实例。客户端接收这个Binder对象,并且能够使用这个对象直接访问Binder类中实现的或Service中的公共方法。

使用官方SDK文档中的例子:

ServiceShow.java

package com.luoye.servicelearn;

import java.util.Random;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;


public class ServiceShow extends Service{

	private final IBinder binder = new LocalBinder();//创建Service的内部IBinder对象
	
	public class LocalBinder extends Binder
	{
		ServiceShow getService() //实现Binder自己的方法,这里返回Service对象的引用
		{
			return ServiceShow.this;
		}
	}
	
	public int getRandomNumber()
	{
		return (new Random()).nextInt(100);
	}
	
	
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//返回一个IBinder对象,即Service的内部IBinder对象,作为ServiceConnection中onServiceConnected方法的IBinder传入
		return binder;      
	}

}

MainActivity.java

package com.luoye.servicelearn;

import com.luoye.servicelearn.ServiceShow.LocalBinder;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	
	ServiceShow localService;
	boolean bound = false;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}
	
	public void buttonOnClickListener(View v)
	{
		switch(v.getId())
		{
			case R.id.start_service1:
				Intent intent_start = new Intent(this, ServiceShow.class);
				//绑定Service  第二个参数为ServiceConnection对象,由于bindService是异步的,
				//bindService()方法立即返回并且不返回IBinder对象,所以需要在ServiceConnection的方法中去处理
				//BIND_AUTO_CREATE表示if Service不存在,即onCreate()
				bindService(intent_start, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); 
				break;
			case R.id.stop_service1:
				if(bound)
				{
					unbindService(connection);
					bound = false;
				}//解绑Service
				break;					
			case R.id.show_random:
				if(bound == true)
				{
					Toast.makeText(this, "number is :"+localService.getRandomNumber(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
				break;
		}	
	}
	
	private ServiceConnection connection = new ServiceConnection()
	{
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// TODO Auto-generated method stub
			LocalBinder binder = (LocalBinder)service; //得到service的IBinder对象
			localService = binder.getService();//得到Service的引用,后续即可使用Service的方法
			bound = true;
		}

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			// TODO Auto-generated method stub
			bound = false;
		}
		
	};

}


 

2. 使用Messenger

如果需要服务跟远程进程通信,那么就可以使用Messenger对象来给服务提供接口。

以下是信使(Messenger)对象的使用概要:

1.  服务端实现的一个处理器(Handler接口),这个处理器针对每次来自客户端的调用接收一次回调;

2.  这个处理器被用于创建一个信使对象(Messager)(这个信使对象要引用这个处理器);

3.  信使对象创建一个创建一个服务端从onBind()方法中返回给客户端的IBinder对象;

4.  客户端使用这个IBinder对象来实例化这个信使对象(信使引用了服务端的处理器),客户端使用这个信使给服务端发送Message对象;

5.  服务端在它的处理器(Handler)的handleMessage()方法中依次接收每个Message对象

在这种方法中,没有给客户端提供服务端的方法调用,相反,客户端会给发送服务端消息(Message)对象,服务端会在它的处理器中接受这些消息对象。

代码:

ServiceShow.java

package com.luoye.servicelearn;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.widget.Toast;


public class ServiceShow extends Service{

	static final int MSG_CODE = 0x10;//message的消息类型定义
	
	class IncomingHandler extends Handler  //message处理器,应与信使绑定
	{
		public void handleMessage(Message msg)
		{
			switch(msg.what)
			{
				case  MSG_CODE:
					Toast.makeText(ServiceShow.this, "Hello world", Toast.LENGTH_SHORT).show();
					break;
				default:
					super.handleMessage(msg);
			}
		}
	}
	//创建一个信使,该信使使用Handler对象作为msg的处理器
	final Messenger messenger = new Messenger(new IncomingHandler());
	
	
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Toast.makeText(ServiceShow.this, "Binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		return messenger.getBinder();//返回对应信使的Binder,返回给client使用
	}



}


MainActivity.java

package com.luoye.servicelearn;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.view.Menu;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {
	
	Messenger messenger;
	boolean bound = false;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}
	
	public void buttonOnClickListener(View v)
	{
		switch(v.getId())
		{
			case R.id.start_service1:
				Intent intent_start = new Intent(this, ServiceShow.class);
				//绑定Service  第二个参数为ServiceConnection对象,由于bindService是异步的,
				//bindService()方法立即返回并且不返回IBinder对象,所以需要在ServiceConnection的方法中去处理
				//BIND_AUTO_CREATE表示if Service不存在,即onCreate()
				bindService(intent_start, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); 
				if(bound)
				{
					//产生message对象
					Message msg = Message.obtain(null, ServiceShow.MSG_CODE, 0, 0);
					try
					{
						//使用client端的信使发送message,该消息会通过Binder对应的信使递交到Service端的
						//信使,并由该端信使的消息处理器Handler进行处理
						messenger.send(msg);
					}
					catch (Exception e)
					{
						e.printStackTrace();
					}
				}
				break;
			case R.id.stop_service1:
				if(bound)
				{
					unbindService(connection);//解绑Service
					bound = false;
				}
				break;					
		}	
	}
	
	private ServiceConnection connection = new ServiceConnection()
	{
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// TODO Auto-generated method stub
			messenger = new Messenger(service); //利用Service返回的信使的对应的IBinder来创建client端的信使对象
			bound = true;
		}

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			// TODO Auto-generated method stub
			messenger = null;
			bound = false;
		}
		
	};

}


 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值