【UML】交互图——时序图

本文介绍了时序图的概念,包括其作为描述对象间交互行为的工具,强调消息时间顺序的重要性。时序图由对象、生命线、激活和消息四个基本组成元素构成。对象表示交互开始时已存在的实体,生命线是表示对象存在的时间线,激活代表对象执行任务的时段,而消息则是对象间通信的方式。此外,文章还提供了一个关于机房管理的时序图实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概念

       时序图(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换。

二、组成元素

①对象

将对象置于时序图的顶部意味着在交互开始的时候对象就已经存在了,如果对象的位置不在顶部,那么表示对象是在交互的过程中被创建的。

②生命线

生命线是一条垂直的虚线,表示时序图中的对象在一段时间内的存在。生命线是一个时间线,从时序图的顶部一直延伸到底部,所用的时间取决于交互持续的时间。

③激活

激活代表时序图中的对象执行一项操作的时期。激活表示该对象被占

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