connect用于连接qt的信号和槽,在qt编程过程中不可或缺。
它其实有第五个参数,只是一般使用默认值,在满足某些特殊需求的时候可能需要手动设置。
1. Qt::AutoConnection
默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。
- 如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。
- 如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
2. Qt::DirectConnection
槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。
如果槽函数和信号不在一个线程,可能导致崩溃
是否阻塞:是
流程:
- 1.发信号并阻塞住
- 2.调用槽函数
- 3.槽函数执行完成后返回,解除阻塞,继续往下执行
3. Qt::QueuedConnection
槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用
多线程一般用这个
是否阻塞:否
发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。
流程:
- 1.发信号,不阻塞,继续往下执行
- 2.接收者所在线程事件循环调用槽函数
4. Qt::BlockingQueuedConnection
槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用
是否阻塞:是
发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完
接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。
流程:
- 1.发信号并阻塞住
- 2.接收者所在线程事件循环调用槽函数
- 3.槽函数执行完成后返回,解除阻塞,继续往下执行
5. Qt::UniqueConnection
这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。
也就是避免了重复连接。
总结
1.正常情况下,使用默认值就可以
2.多线程情况,并且想要实现阻塞效果,同步执行槽函数时,用Qt::BlockingQueuedConnection
3.如果要避免重复连接,使用Qt::UniqueConnection