QT的connect函数的第五个参数:Qt::ConnectionType

一.QT的connect 第5个参数一般不填,为默认值。

enum ConnectionType {
        AutoConnection,
        DirectConnection,
        QueuedConnection,
        BlockingQueuedConnection,
        UniqueConnection =  0x80
    };

1.Qt::AutoConnection

        默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

2.Qt::DirectConnection

       槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数和信号发送者在同一线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数,效果上看起来像函数调用,同步执行。

      emit语句后面的代码将在与信号关联的所有槽函数执行完毕后才被执行。

      无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。

3.Qt::QueuedConnection

      信号发出后,信号会暂时被放到一个消息队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,然后执行和信号关联的槽函数,这种方式既可以在同一线程内传递消息也可以跨线程操作。

4.Qt::BlockingQueuedConnection

      槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。而且接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

5.Qt::UniqueConnection

      这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是为了避免重复连接

注意:

QThread依附的线程和管理的线程

1.依附的线程:创建QThread对象的线程

2.管理的线程:run启动的线程,也就是新建线程。

例如:QThread对象依附在主线程中,QThread对象的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非QThread对象依附到次线程中(通过movetoThread)。

QT之connect的第五个参数(信号与槽的使用)(qt对象树)_Licht小粉的博客-CSDN博客_qtconnect第五个参数

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