Qt之信号与槽的的五种连接类型


  connect函数原型如下:

static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,
                        const QObject *receiver, const QMetaMethod &method,
                        Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);

  由此看出connect函数有5个参数,第五个参数有默认值,即信号与槽的连接方式默认为Qt::AutoConnection。

官方文档

在这里插入图片描述

一、Qt::AutoConnection

  默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定
  如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。
  如果接收者和发送者不在同一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

二、Qt::DirectConnection

  槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成崩溃。

三、Qt::QueuedConnection

  槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。

四、Qt::BlockingQueuedConnection

  槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

五、Qt::UniqueConnection

这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。

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