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connect函数原型如下:
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,
const QObject *receiver, const QMetaMethod &method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
由此看出connect函数有5个参数,第五个参数有默认值,即信号与槽的连接方式默认为Qt::AutoConnection。
官方文档
一、Qt::AutoConnection
默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。
如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。
如果接收者和发送者不在同一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
二、Qt::DirectConnection
槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成崩溃。
三、Qt::QueuedConnection
槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。
四、Qt::BlockingQueuedConnection
槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
五、Qt::UniqueConnection
这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。