12-HTML5CSS3③(3D转换、浏览器私有属性)

1. 3D转换

3D 的特点: 近大远小,物体和面遮挡不可见
三维坐标系:

  • x 轴:水平向右 – 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
  • y 轴:垂直向下 – 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
  • z 轴:垂直屏幕 – 注意:往外边的是正值,往里面的是负值

在这里插入图片描述

3D 转换:

  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
  • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
  • 透视:perspctive
  • 3D呈现 transfrom-style

1.1 3D转换之移动translate3d

3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向

  • transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
  • transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
  • transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
  • transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充

1.2 3D转换之透视perspective

  • 如果想要网页产生 3D 效果需要透视(理解成 3D 物体投影的 2D 平面上
  • 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一直眼睛去看
  • 透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
  • 透视的单位是像素

在这里插入图片描述

透视需要写在被视察元素的父盒子上面

body {
	perspective: 1000px;
}

1.3 3D转换之旋转rotate3d

3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转

  • transform: rotateX(45deg) – 沿着 x 轴正方向旋转 45 度
  • transform: rotateY(45deg) – 沿着 y 轴正方向旋转 45 度
  • transform: rotateZ(45deg) – 沿着 z 轴正方向旋转 45 度
  • transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) – 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度

正方向判断:左手准则

  • 左手的手拇指指向轴的正方向
  • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 轴旋转的正方向

1.4 3D转换之呈现transform-style

transform-style控制子元素是否开启三维立体环境

  • transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的
  • transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间
  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

2. 浏览器私有前缀

浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新的版本的浏览器无需添加

  • -moz-:Firefox私有属性
  • -ms-:IE私有属性
  • -webkit-:Safari、Chrome私有属性
  • -o-:Opera私有属性
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