CSS的2D、3D、浏览器私有前缀

1.CSS3的2D转换之translate

1.1二维坐标系

在这里插入图片描述

1.2 2D 转换之移动 translate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。

  1. 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素
  2. translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
  3. translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
  4. 对行内元素无效
//向右移动x,向下移动y
transform: translate(x,y); 或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
/*eg:transform: translateY(-5px);向上移动5px*/
/*参数是%时移动的距离是盒子自身的宽度或者高度来对比的*/transform:translatex(50%); 

盒子垂直居中技巧

    <title>垂直居中</title>
    <style>
        div { position: relative;

            width: 500px;
            height: 500px;
            /* transform: translate(500px,500px); */
            background-color: skyblue;
        }
        p { position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);

            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p></p>
    </div>

1.3 2D转换之旋转 rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。

语法:transform:rotate(度数)
  1. rotate里面跟度数, 单位是 deg 比如 rotate(45deg)
  2. 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
  3. 默认旋转的中心点是元素的中心点

书写三角案例

在这里插入图片描述

<style>
        div {
            position: relative;
            width: 249px;
            height: 35px;
            border: 1px solid #000;
        }
        div::after{
            content: "";
            /* 伪元素生成是行内元素没有大小 */
            position: absolute;
            top: 8px;
            right: 15px;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-right:1px solid #000 ;
            border-bottom:1px solid #000 ;
            transform: rotate(45deg);
            /* 给谁过渡给谁加 */
            transition: all 0.3s;
        }
        /* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */
        div:hover::after {
            transform: rotate(225deg);    
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class=""></div>
</body>

1.4 2D 转换中心点 transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点

语法:transform-origin: x y;

  1. 可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center)
 div {  width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: skyblue;
            margin: 100px auto;
            transition: all 0.2s;
            /* 1.可以是方位名词,左下角 */
            /* transform-origin: left bottom; */
            /* 2,中心点默认的是 50% 50% 等价于 center center */
            /* 3.像素px */
            transform-origin: 50px 50px; }
        div:hover {
            transform: rotate(360deg); } 
<body>
    <div></div>

案例:

在这里插入图片描述

 div {  overflow: hidden;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid skyblue;
            margin: 100px auto;
         }
         div::before {
            content: "黑马";
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: green; 
            /*  */transition: all 0.2s;
            transform-origin: left bottom;
            transform: rotate(180deg);
         }
         div:hover::before{
            /* 原位置是0 */
            transform: rotate(0deg);
         }
    <div></div>

1.5 2D 转换之缩放scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小。

语法:transform:scale(x,y);
xy是数字,不带单位

  • 注意其中的x和y用逗号分隔
  • transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
  • transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
  • transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
  • transform:scale(0.5,0.5):缩小
  • sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

1.6 2D 转换综合写法

注意:

  • 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() …等,
  • 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

案例:图片放大

鼠标经过图片时图片放大,且不超出盒子大小

<style>
        div {
            overflow: hidden;
            float: left;
            margin: 10px;
        }
        img {
        过渡是谁变化给谁加
            transition: all .4s;
        }
        /* 注意这里是图片变化,不是盒子变化 */
        div:hover img{
            transform: scale(1.1);
        }
    </style> 
</head>
<body>
    <div><a href=""><img src="images/pro_07.jpg" alt=""></a></div>
    <div><a href=""><img src="images/pro_07.jpg" alt=""></a></div>
    <div><a href=""><img src="images/pro_07.jpg" alt=""></a></div>

案例:分页按钮

在这里插入图片描述

<style>  li {float: left;
            width: 50px;
            height: 50px;
            line-height: 50px;
            margin: 10px;
            border: 2px solid skyblue ;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
            border-radius: 50%;
            list-style: none;
            transition: all .3s; }
        li:hover {
            transform: scale(1.3); }
    </style>
</head>
<body>
    <ul><li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li></ul>

1.7 2D 转换总结

  • 转换transform 我们简单理解就是变形 有2D 和 3D 之分
  • 我们暂且学了三个 分别是 位移 旋转 和 缩放
  • 2D 移动 translate(x, y) 最大的优势是不影响其他盒子, 里面参数用%,是相对于自身宽度和高度来计算的
  • 可以分开写比如 translateX(x) 和 translateY(y)
  • 2D 旋转 rotate(度数) 可以实现旋转元素 度数的单位是deg
  • 2D 缩放 sacle(x,y) 里面参数是数字 不跟单位 可以是小数 最大的优势 不影响其他盒子
  • 设置转换中心点 transform-origin : x y; 参数可以百分比、像素或者是方位名词
  • 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前

2.css3 动画

2.1 动画的基本使用

制作动画分为两步:
1.先定义动画
2.再使用(调用)动画

用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)

   		 //定义动画
   @keyframes 动画名称 {
    0%{
		width:100px;
} 
	100%{
		width:200px;}}
	div {
   		 width: 200px;
   		 height: 200px;
		 background-color: aqua;
		 margin: 100px auto;
   		 //调用动画
   		 animation-name: 动画名称;
   		 /* 持续时间 */
   		 animation-duration: 持续时间;
}

在这里插入图片描述

2.2动画常见属性

在这里插入图片描述

2.3 动画简写属性

 简写属性里面不包含 animation-play-state
 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

2.4动画曲线细节

在这里插入图片描述
steps可以做打字效果

案例:奔跑的熊大

<style>
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(images/banner2.png) no-repeat;
            /* 可以添加多个动画,用逗号隔开 */
            animation: bear 1s steps(8) infinite,move 5s   forwards;
        }
        @keyframes bear {
            0%{
            background-position:0 0;}
            100% {
                background-position:-1600px 0;
            }
        }
        @keyframes move {
            0%{
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>

3.css3 3D转换

在这里插入图片描述

3.1 3D移动 translate3d

  1. 注意:translateZ一般用px单位)
  2. transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
  3. 因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

3.2 透视(眼睛到屏幕的距离)perspective

在这里插入图片描述
透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。越小越立体
z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大。

3.3 3D旋转 rotate3d

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.4 3D呈现 transfrom-style(重要)

  1. 控制子元素是否开启三维立体环境。。
  2. transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的
  3. transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间
  4. 代码写给父级,但是影响的是子盒子

两面反转盒子案例:

在这里插入图片描述

 .box {  position: relative;
            overflow: hidden;
            transform-style: preserve-3d;

            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            transition: all 2s;
        }
        .box:hover {
            transform: rotateY(180deg);
        }
        .box:hover .back {
            z-index: 1;
        }
        .front,
        .back {
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            color: #fff;
            border-radius: 50%;
            text-align: center;
            line-height: 300px;
        }
        .front {
            background-color: skyblue;
            z-index: 1;
        }
        .back {
            background-color:green;
            transform: rotateY(180deg);
        }  </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="front">黑马程序员</div>
        <div class="back">pink</div>
    </div>

浏览器私有前缀

在这里插入图片描述

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