08-WebAPIs③(DOM、事件高级、鼠标事件、键盘事件)

1. DOM核心总结

1.1 创建

  • document.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

1.2 增加

  • node.appendChild(child)
  • node.insertBefore(child,指定元素)

1.3 删除

  • node.removeChild(child)

1.4 修改

主要修改DOM的元素属性,DOM元素的内容、属性,表单的值等

  • 修改元素属性:src、href、title等
  • 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  • 修改表单元素:value、type、disabled等
  • 修改元素样式:style、className

1.5 查找

主要获取查询DOM的元素

  • DOM提供的API方法:getELementByIdgetElementByTagName 古老方法 不推荐
  • H5提供的新方法:querySelectorquerySelectorAll 提倡
  • 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSiblingnextElementSibling)提倡

1.6 属性操作

主要针对自定义属性

  • setAttribute :设置DOM的属性值
  • getAttribute:得到DOM的属性值
  • removeAttribute:移除属性

1.7 事件操作

给元素注册时间,采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

2. 事件高级

2.1 注册事件

给元素添加事件,称为 注册事件 或 绑定事件
注册事件有两种方式:传统注册方式 和 监听注册方式

传统注册方式:

  • 利用on开头的事件,如onclick
  • btn.onclick = function(){}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个时间只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数

监听注册方式:

  • W3C标准 推荐方式
  • addEventListener() 方法
  • IE9之前不支持,可使用attachEvent()代替
  • 特点:同一个元素用一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

2.2 事件监听

addEventListener()(IE9以后支持)

eventTaeget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

  • type:事件类型字符串(不带on)
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • userCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false

attacheEvent()(IE6 7 8支持)

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

  • eventNameWithOn:事件类型字符串(带on)
  • callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

事件监听兼容性解决方案

在这里插入图片描述

2.3 删除事件

删除传统注册方式:
eventTarget.onclick = null;
删除监听注册方式:
eventTaeget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
    var divs = document.querySelectorAll('div');
    divs[0].onclick = function() {
        alert(11);
        // 1. 传统方式删除事件
        divs[0].onclick = null;
    }
    // 2. removeEventListener 删除事件
    divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
    function fn() {
        alert(22);
        divs[1].removeEventListener('click', fn);
    }
    // 3. detachEvent
    divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    function fn1() {
        alert(33);
        divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
    }
</script>

删除事件兼容性解决方案:
在这里插入图片描述

2.4 DOM事件流

事件流 描述的是从页面中接收事件的顺序
事件 发生时会在元素节点之间按照特点的顺序传播,这个传播过程即 DOM事件流
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
在这里插入图片描述

  • 事件冒泡:IE最早提出,时间开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
  • 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程

DOM 事件流会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

在这里插入图片描述
注意:

  • js代码中只能执行捕获或者冒泡的一个阶段
  • onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
  • addEventListener(type,listener[,userCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理函数;如果是false(不写默认false),表示事件冒泡阶段调动事件处理
  • 实际开发中很少用事件捕获,更关注事件冒泡
  • 有些事件是没有冒泡的,如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

事件冒泡: son->father

<div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
    // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
    // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
    // son -> father ->body -> html -> document
    var son = document.querySelector('.son');
	// 给son注册单击事件
    son.addEventListener('click', function() {
        alert('son');
    }, false);
	// 给father注册单击事件
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function() {
        alert('father');
    }, false);
	// 给document注册单击事件,省略第3个参数
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    })
</script>

事件捕获: father->son

<div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
    // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
    // document -> html -> body -> father -> son
     var son = document.querySelector('.son');
	// 给son注册单击事件,第3个参数为true
     son.addEventListener('click', function() {
         alert('son');
     }, true);
     var father = document.querySelector('.father');
	// 给father注册单击事件,第3个参数为true
     father.addEventListener('click', function() {
         alert('father');
     }, true);
	// 给document注册单击事件,第3个参数为true
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    }, true)
</script>

2.5 事件对象

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

使用:
在这里插入图片描述
事件对象兼容性处理:
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决: e = e || window.event;
事件对象的属性和方法:

事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象 标准
e.srcElement返回触发事件的对象 非标准,ie678使用
e.type返回事件的类型 如click,mouseover等
e.cancelBubble该属性阻止冒泡 非标准,ie678使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准,ie678使用 如不让链接跳转
e.preventDafault()该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡 标准

2.6 阻止默认行为

<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<script>
    // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
    var a = document.querySelector('a');
    a.addEventListener('click', function(e) {
         e.preventDefault(); //  dom 标准写法
    });
    // 3. 传统的注册方式
    a.onclick = function(e) {
        // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
        e.preventDefault();
        // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
        e.returnValue = false;
        // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
        return false;
    }
</script>

2.7 阻止事件冒泡

  • 标准写法:e.stopPropagation()
  • 非标准写法(ie678):e.cancelBubble = true;

解决兼容性问题:
在这里插入图片描述

2.8 事件委托

事件委托的原理:给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

<ul>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
    // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
        // e.target 这个可以得到我们点击的对象
        e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    })
</script>

3. 常用的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

3.1 禁止选中文字和禁止右键菜单

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
        })
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

3.2 鼠标事件对象

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

3.3 获取鼠标在页面的坐标

<script>
    // 鼠标事件对象 MouseEvent
    document.addEventListener('click', function(e) {
        // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
        console.log(e.clientX);
        console.log(e.clientY);
        console.log('---------------------');

        // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
        console.log(e.pageX);
        console.log(e.pageY);
        console.log('---------------------');

        // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
        console.log(e.screenX);
        console.log(e.screenY);

    })
</script>

4. 常用的键盘事件

4.1 键盘事件

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时触发 不识别功能键,如ctrl、shift、箭头等

三个事件的执行顺序: keydown --> keypress --> keyup

4.2 键盘事件对象

键盘事件对象 属性说明
keyCode返回该键的ASCII码值
  • onkeydown 和 onkeyup不区分字母大小写,但区分功能键
  • onkeypress区分字母大小写,但不区分功能键
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