C语言基础语法

搞怪的不是红绿灯,不是时机,而是我数不清的犹豫。

前言 

 这是我学习C语言的第一份笔记,有关C语言基础语法的知识。后期我会继续将C语言知识的笔记补全。 

编译和链接

相关概念

1. C语言是一门编译型计算机语言,C语言源代码都是文本文件,文本文件本身无法执行,必须通过编译器翻译和链接器的链接,生成二进制的可执行文件,可执行文件才能执行。

2. C语言代码是放在 .c 为后缀的文件中的,要得到最终运行的可执行程序,中间要经过编译和链接两个过程。

3. 把.c 为后缀的文件称为源文件,把 .h 为后缀的文件称为头文件。

4. 每个源文件(.c)单独经过编译器处理生成对应的目标文件(.obj为后缀的文件)。

5. 多个目标文件和库文件经过链接器处理生成对应的可执行程序(.exe文件)。

基础函数

main()函数

相关概念

1. main()函数是程序的入口,即使⼀个项目中有多个.c文件,但是只能有⼀个main()函数。

2. main()函数包含在标准输入输出库中,使用前需要引入<stdio.h>头文件。

示例

int main()
{
	return 0;
}

标准库函数

相关概念

1. 引入标准输入输出库后,就可以使用里面的函数,有printf(),main(),scanf()等函数。

示例

#include <stdio.h>

printf()函数

占位符

1. 这里的 %d , %c 等是占位符,会被后边的值替换。

2. printf()后面的占位符与参数一一对应。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s\n","hello");//打印字符串时,"%s"。
	printf("%c\n", 'h');//打印字符时,"%c"。
	printf("%d\n", 55);//打印整形时,"%d"。
	printf("%f\n", 55.5);//打印单精度浮点型时,"%f"。对应float
    printf("%lf\n", 55.5);//打印双精度浮点型时,"%lf"。对应double
	return 0;
}

限制宽度

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	float a = 5.13;
	printf("%12f", a);//"%nf"中n代表最小宽度,默认右对齐(左边不够补空格)
	return 0;//小数点后默认6位
}
//    5.130000(4+2+6=12)

限定小数位数 

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);//%.nf限制小数点后n位
 return 0;
}
//Number is 0.50

scanf()函数

相关概念

1. 参数前面有 & 符号。

2. 占位符是什么格式,后面输入时格式要求和占位符相同。(不要用\n!!!)

3. 使用前需要加入宏定义:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS。(否则报错!)

4. scanf()在读取输入的内容时,如果遇到第一个空白(空格或者换行)时,就不再读取了。

示例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int score=0;
	scanf("%d", &score);
	printf("%d",score);
	return 0;
}

其他概念

关键字

1.C语言一共有32个关键字。(不能自己单独定义)

2. 在C99标准中加入了 inline 、 restrict 、_Bool 、_Complex 、 _Imaginary 等关键字。

3. https://zh.cppreference.com/w/c/keyword(C语言关键字的全部介绍)

字符与ASCLL编码

1. ASCLL编码展示了字符是怎样以二进制在电脑中进行储存的。

2. A--65      a--97(小写字符的ASCLL码更大)。     

3. 0-31号字符无法被打印出来。

4. ASCLL码一共有0-127号,一共128个。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 81);//81
	printf("%c\n", 81);//Q
	return 0;
}

转义字符

1. \n :换行符。

2. \0 :null 字符,代表没有内容,用于字符串的结束标志,其 ASCII码值是0。

3. \ddd:ddd表示1-3个八进制数字。

4. \xdd:dd表示1-2个十六进制数字。

5. 转义字符参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/escape

字符串

1. 使用双引号括起来的⼀串字符就被称为字符串。

2. 字符串的末尾隐藏放着⼀个 \0 字符,这个 \0 字符是字符串的结束标志。

3. 字符串的打印格式可以使用 %s 来指定,也可以直接打印。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s\n", "hello C");
	printf("hello c");
	return 0;
}

数据类型

数据类型的分类

内置类型

  1. 字符型 char
  2. 整形 int 
  3. 浮点型 float
  4. 布尔类型 bool (布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>)
 整形 int

1. 整形变量的范围是:-32768~32767。

2. 整形变量在计算机中以二进制储存,但是为了使用可以表示成其他进制。

3. 八进制:0开头(010)。

4. 十六进制:0X开头(0X10) 。

整数溢出

1. 当整形变量存储的数值超过了其所能表示的范围时,会从起点从新开始。 

2. 起点不一定是0,有可能是负数。

3. 发生整数溢出时候,编译器不会报错。

自定义类型

  1. 数组 arr
  2. 结构体 struct
  3. 枚举体 enum
  4. 联合体 union

数据类型的长度 

sizeof()操作符

1. sizeof()计算结果,单位是字节。(bit--Byte--KB--MB--GB)

2. sizeof()是操作符,不是独立的函数。

3. sizeof()返回值类型是size_t,即无符号整形。

4. sizeof()如果用来统计字符串长度,则会把'\0'也统计进去。

5. sizeof()中表达式不计算。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(3+5));
    printf("%zd", sizeof("hello world"));
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 short s = 2;
 int b = 10;
 printf("%zd\n", sizeof(s = b+1));
 printf("s = %d\n", s);//2
 return 0;
}

strlen()函数

1. strlen()函数统计结束的标志是'\0'。

2. strlen()函数如果用来统计字符串长度,则不会把'\0'统计进去。

3. 由于一个字符就是一个字节,所以统计的就是字符串中字符的个数。

4. 需要引入<string.h>头文件。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() 
{
    printf("%d\n", strlen("hello"));//5
    printf("%zd\n", sizeof("hello"));//6
    return 0;
}

强制类型转换 

1. 格式:(目标类型)变量;

2. 在使用前要考虑它会怎么约值。

#include <stdio.h>
int main()
{
	float a = 12.3;
	printf("%d", (int)a);//12
	return 0;
}

变量

变量的分类(适用范围)

1. 全局变量( i ),全局变量是放在内存的静态区。

2. 局部变量( a ),局部变量是放在内存的栈区。

3. 其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	for (i = 1; i < 4; i++)
	{
		int a = 2;
		printf("%d\n", a);
	}
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
 int n = 10;
 printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
 return 0;//10
}

变量的创建

1. 变量类型+变量名(字母, 数字,下划线)(+变量初始化)。

2. 字符和字符串的初始化都用char。

int a=1;
char a="nihao";//字符和字符串的初始化都用char

操作符

算术操作符

  1. (+    -    *)
  2.   ( / )  :若两端都是整数,则执行整数除法;若要求计算出小数,则必有一端是小数。          (小数点后默认6位)(如果是整数除法,则只会返回整数部分,丢弃小数部分)
  3. (%):两端只能是整数,且符号与左端一致。
#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6 / 4;
 int y = 6 / 4;
 printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
 printf("%d\n", y); // 输出 1
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

复合赋值操作符

a+=4     -------    a=a+4
a*=2     -------    a=a*2      

单目操作符

1. (a++,a--),先使用再改变。

2. (++a,--a),先改变再使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", a++);
	a = 5;
	printf("%d\n", a--);
	a = 5;
	printf("%d\n", ++a);
	a = 5;
	printf("%d\n", --a);
	return 0;
}

注释的使用

1. 编译时,注释会被替换成⼀个空格。

2. 在一整个代码块前面最好用注释说明其功能,方便日后理解。

手动注释

1. 在行首加上//(只能一行)。

2. 在首尾加上/*    */(可以多行)。

	//char a = "hello";
	/*char b = "world";*/

自动注释

1. 用鼠标选择要操作的段落。

2. 注释:Ctrl+K+C。

3. 取消注释:Ctrl+K+U。

致谢 

 感谢您花时间阅读这篇文章!如果您对本文有任何疑问、建议或是想要分享您的看法,请不要犹豫,在评论区留下您的宝贵意见。每一次互动都是我前进的动力,您的支持是我最大的鼓励。期待与您的交流,让我们共同成长,探索技术世界的无限可能!

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