搞怪的不是红绿灯,不是时机,而是我数不清的犹豫。
前言
这是我自己学习C++的第一篇博客总结。后期我会继续把C++学习笔记开源至博客上。
编译和链接
相关概念
1. C语言是一门编译型计算机语言,C语言源代码都是文本文件,文本文件本身无法执行,必须通过编译器翻译和链接器的链接,生成二进制的可执行文件,可执行文件才能执行。
2. C语言代码是放在.c为后缀的文件中的,要得到最终运行的可执行程序,中间要经过编译和链接两个过程。
3. 把.c为后缀的文件称为源文件,把.h为后缀的文件称为头文件。
4. 每个源文件经过编译器处理生成对应的目标文件(.obj为后缀的文件)。
5. 多个目标文件和库文件经过链接器处理生成对应的可执行程序(.exe为后缀的文件)。
基础函数
main()函数
相关概念
1. main()函数是程序的入口,即使⼀个项目中有多个.c文件,但是只能有⼀个main()函数。
2. main()函数包含在标准输入输出库中。
示例
int main()
{
return 0;
}
标准库函数
相关概念
1. 为了不再重复实现常见的代码,让程序员提升开发效率, C语言标准 规定了⼀组函数,这些函数再由不同的编译器⼚商根据标准进行实现,提供给程序员使用。2. 使用前需要加上:#include <stdio.h>,引入标准输入输出库后,就可以使用里面的函数,有printf(),main(),scanf()等函数。
示例
#include <stdio.h>
printf()函数
占位符
1. 这里的%d、%c等是占位符,会被后边的值替换。
2. printf()后面的占位符与参数一一对应。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s\n","hello");//打印字符串时,"%s"。
printf("%c\n", 'h');//打印字符时,"%c"。
printf("%d\n", 55);//打印整形时,"%d"。
printf("%f\n", 55.5);//打印单精度浮点型时,"%f"。对应float
printf("%lf\n", 55.5);//打印双精度浮点型时,"%lf"。对应double
return 0;
}
/*
hello
h
55
55.500000
55.500000
*/
限制宽度
1. "%nf"中n代表最小宽度,如果宽度不足则空格补齐(如果宽度足够则无事发生),且默认右对齐(左边不够补空格)。
2. 浮点型小数点后默认6位。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 5.13;
printf("%12f", a);//"%nf"中n代表最小宽度,默认右对齐(左边不够补空格)
return 0;//小数点后默认6位
}
// 5.130000(4+2+6=12)
限定小数位数
1. '%.f'限制小数点后n位。
2. 限制小数位数可以和限制宽度一起使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);//%.nf限制小数点后n位
return 0;
}
//Number is 0.50
scanf()函数
相关概念
1. 参数前面有&符号,传入的是变量地址而非值。
2. 使用前需要加入宏定义:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS。
3. scanf()在读取输入的内容时,如果遇到第一个空白(空格或者换行)时,就不再读取了。
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int score=0;
scanf("%d", &score);
printf("%d",score);
return 0;
}
其他概念
关键字
1. C语言一共有32个关键字(不能自己单独定义)。
2. https://zh.cppreference.com/w/c/keyword(C语言关键字的官方文档)。
字符与ASCLL编码
1. ASCLL编码展示了:字符是怎样以二进制在电脑中进行储存的。
2. A--65 a--97(小写字符的ASCLL码更大,相差32)。
3. 0-31号字符无法被打印出来。
4. ASCLL码一共有0-127号,一共128个。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 81);//81
printf("%c\n", 81);//Q
return 0;
}
转义字符
1. \n :换行符。
2. \0 :null字符,代表没有内容,用于字符串的结束标志,其ASCII码值是0。
3. \ddd:ddd表示1-3个八进制数字。
4. \xdd:dd表示1-2个十六进制数字。
5. 转义字符官方文档:https://zh.cppreference.com/w/c/language/escape
字符串
1. 使用双引号括起来的⼀串字符就被称为字符串。
2. 字符串的末尾隐藏放着⼀个'\0'字符,这个'\0'字符是字符串的结束标志。
3. 字符串的打印格式可以使用%s来指定,也可以直接打印。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s\n", "hello C");
printf("hello C");
return 0;
}
/*
hello C
hello C
*/
数据类型
数据类型的分类
内置类型
- 字符型 char
- 整形 int
- 浮点型 float
- 布尔类型 bool (布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>)
整数溢出
1. 整形变量的范围是:-32768~32767。
2. 当整形变量存储的数值超过了其所能表示的范围时,会从起点从新开始。
3. 起点不一定是0,有可能是负数。
4. 发生整数溢出时候,编译器不会报错。
自定义类型
- 数组 arr
- 结构体 struct
- 枚举体 enum
- 联合体 union
数据类型的长度
sizeof()操作符
1. sizeof()计算结果,单位是字节。(bit--Byte--KB--MB--GB)
2. sizeof()是操作符,不是独立的函数。
3. sizeof()返回值类型是size_t,即无符号整形。
4. sizeof()如果用来统计字符串长度,则会把'\0'统计进去。
5. sizeof()中表达式不计算。
6. sizeof()只关注内存空间大小,并不关注内存中存放的数据类型。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(3+5));
printf("%zd", sizeof("hello world"));
return 0;
}
/*
4
4
12
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
short s = 2;
int b = 10;
printf("%zd\n", sizeof(s = b + 1));//2
printf("s = %d\n", s);//s = 2
return 0;
}
strlen()函数
1. strlen()函数统计结束的标志是'\0'。
2. strlen()函数如果用来统计字符串长度,则不会把'\0'统计进去。
3. 由于一个字符就是一个字节,所以统计的就是字符串中字符的个数。
4. 需要引入<string.h>头文件。
5. strlen()函数是专门用来计算字符串的大小的库函数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("hello"));//5
printf("%zd\n", sizeof("hello"));//6
return 0;
}
强制类型转换
1. 格式:(目标类型)变量;
2. 在强制类型转换会使得变量进行约值。
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 12.3;
printf("%d", (int)a);//12
return 0;
}
变量
变量的分类
1. 全局变量(i),全局变量是放在内存的静态区。
2. 局部变量(a),局部变量是放在内存的栈区。
3. 其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for (i = 1; i < 4; i++)
{
int a = 2;
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
/*
2
2
2
*/
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n",n);
return 0;//10
}
变量的创建
1. 变量类型 变量名(字母, 数字,下划线))。
2. 字符和字符串的创建都用char。
int a=1;
char a="nihao";//字符和字符串的初始化都用char
操作符
算术操作符
- (+ - *)
- ( / ) :若两端都是整数,则执行整数除法;若要求计算出小数,则必有一端是小数。 (小数点后默认6位)(如果是整数除法,则只会返回整数部分,丢弃小数部分)
- (%):两端只能是整数,且符号与左端一致。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); // 1
printf("%d\n",-11 % -5); // -1
printf("%d\n",-11 % 5); // -1
return 0;
}
复合赋值操作符
a+=4 ------- a=a+4
a*=2 ------- a=a*2
单目操作符
1. (a++,a--),先使用再改变。
2. (++a,--a),先改变再使用。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
printf("%d\n", a++);
a = 5;
printf("%d\n", a--);
a = 5;
printf("%d\n", ++a);
a = 5;
printf("%d\n", --a);
return 0;
}
/*
5
5
6
4
*/
注释的使用
1. 编译时,注释会被替换成⼀个空格。
2. 在一整个代码块前面最好用注释说明其功能,方便日后理解。
手动注释
1. 在行首加上//(只能一行)。
2. 在首尾加上/* */(可以多行)。
//char a = "hello";
/*char b = "world";*/
自动注释
1. 用鼠标选择要操作的段落。
2. 注释:Ctrl+K+C。
3. 取消注释:Ctrl+K+U。
致谢
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