什么是面向对象
面向过程&面向对象
什么是面向对象
回顾方法的定义
回顾方法及加深
public class Demo01 {
//main 类
public static void main(String[] args) {
new Demo01();
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果!
public String sayHello(){
return "hello,world!";
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a:b; //三元运算符
}
//数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException {
}
}
回顾方法的调用
public class Student {
//方法
public static void main(String[] args) {
}
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Demo02 {
//静态方法 static
//非静态方法
public static void main(String[] args) {
//Student.say();
//实例化
//对象类型 对象名 =对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
b();
}
//类实例化 之后才存在
public static void b(){}
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = add(1, 2);
System.out.println(add);
// new Demo03().add(1,2);
System.out.println(new Demo03().add(1,2));
System.out.println(add(1,2));
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a ){
a=10;
}
}
//引用传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//wang
}
public static void change(Person person){
person.name ="wang";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
类与对象的创建
类与对象的关系
创建与初始化对象
构造器详解
alt+insert
public String name;//此处不加public也行,加public的原因是:
public int age; //public的权限较高,以后还会学习私有的,目前知道就行
类的小结与对象
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义,调用!
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的: 找---》堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 ==属性值!
5.对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person wang=new Person();
-对象的属性 wang.name
-对象的方法 wang.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
JAVA三大特性:封装、继承、多态
*/
封装详解
什么是继承
package oop.Demo04;
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id; //学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get.set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name ){
this.name=name;
}
public int getId(){
return id;
}
public void setId0(int id){
this.id=id;
}
public char geSex(){
return sex;
}
public void setSex(char sex){
this.sex=sex;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
if (age>120||age<0){
age=3;
}
this.age=age;
this.age =age;
}
}
package oop.Demo04;
/*
1.提高程学的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(18);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
super详解
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name="lisi";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(){
print(); //Student
this.print();;//Student
super.print();//Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
//Person 人 :父类
public class Person/*extend Object*/{
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name="zhangsan";
//私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
public class Application01 {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// student.test("李四");
// student.test();
}
}
super注意点
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造器中!
3.super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super: 代表对象的应用
前提
this: 没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下可以使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造!
方法重写
package oop.demo05;
public class Application02 {
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a =new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b=new A();
b.test();
}
}
package oop.demo05;
public class A extends B{
@Override//注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
package oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符,范围可以扩大: public>Protected>Dafault>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写, 子类的方法和父类一致:方法体不同!
为什么需要重写
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt+Insert: override
什么是多态
package oop.Demo06;
public class Person{
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3.存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! father f1=new Son();
1.static 方法,属于类,它不属于实例
2.final 常量
3.private方法
*/
package oop.Demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package oop.Demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际关系类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了;父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1=new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2=new Student();
Object s3=new Student();
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s1.eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
}
}
instanceot和类型转换
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new oop.Demo06.Student();
//System.out.println(X instanceof V);能不能编译通过
System.out.println(object instanceof Student); //ture
System.out.println(object instanceof Person); //ture
System.out.println(object instanceof Object); //ture
System.out.println(object instanceof Teacher); //fasle
System.out.println(object instanceof String); //fasle
System.out.println("===================");
Person person=new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //ture
System.out.println(person instanceof Person); //ture
System.out.println(person instanceof Object); //ture
System.out.println(person instanceof Teacher); //Fasle
//System.out.println(person instanceof String); //编译器错!
System.out.println("=======================");
Student student=new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //ture
System.out.println(student instanceof Person); //ture
System.out.println(student instanceof Object); //ture
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译器错
//System.out.println(student instanceof String); //编译器错
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化: 父 子
//高
//Person obj = new Student();
//student.go(); //go 报错
//student 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
//Student student=(Student) obj;
//student.go();
//((Student)obj).go();
//子类转换为父亲,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person=student;
}
}
static关键字详解
package oop.Demo07;
public class Student {
private static int age; //静态的变量
private double score; //非静态的变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){}
public static void main(String[] args) {
Student.go();//go();也行
}
// public static void main(String[] args){
// Student s1= new Student();
// System.out.println(Student.age);
// System.out.println(s1.age);
// System.out.println(s1.score)
//
// }
}
package oop.Demo07;
public class Person {
//2:赋初值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===========");
Person person2 = new Person();
}
// {
// //代码块(匿名代码块)
// }
//
// static {
// //静态代码块
// }
}
package oop.Demo07;
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
//abstract 抽象类:类extend: 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~ 有人帮我们实现~
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束
//2.抽象类中可以写普通的方法~
//3.抽象方法必须在抽象类中~
//抽象的抽象:约束~
//思考题? new, 存在构造器么?
//存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
public void hello(){}
}
package oop.Demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~除非~
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething(){}
}
接口的定义与实现
package oop.Demo09;
//抽象的思维~Java 架构师
//interface 定义的关键字 ,接口都需要有实习类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE=99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package oop.Demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package oop.Demo09;
//抽象类: extend~
//类 可以实现接口 implements
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name){
}
@Override
public void delete(String name){
}
@Override
public void update(String name){
}
@Override
public void query(String name){
}
@Override
public void timer(){
}
}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 --> 1
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个方法
7.必须要重写接口中的方法
8.总结博客
N种内部类
package oop.Demo10;
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
//
// private int id=10;
// public void out(){
// System.out.println("这是外部类的方法");
// }
//
// class static class Inner{
// public void in(){
// System.out.println("这是内部类的方法");
// }
// }
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
//class A{
// public static void main(String[] args) {
//
// }
//
//
//
//}
package oop.Demo10;
public class Application01 {
public static void main(String[] args) {
Outer outer=new Outer();
}
}
package oop.Demo10;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
Error和Exception
捕获和抛出异常
package exception;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
new Test01().test01(1,0);
}
//假设这方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public void test01(int a,int b){
if (b==0){
throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常,一般作方法中使用
}
}
}
// int a =1;
// int b=0;
//
// //假设捕获多个异常: 从小到大!
//
// try { //try监控区域
// if (b==0){ // throw throws
// throw new ArithmeticException(); //主动的抛出异常
// }
//
// new Test01().a();
// }catch(Error e){ //catch(想要捕获的异常类型!) 捕获异常
// System.out.println("Error");
// }catch(Exception e){
// System.out.println("Exception");
// }catch(Throwable t){
// System.out.println("Throwable");
// }finally{ //处理善后工作
// System.out.println("finally");
// }
//
// //finally 可以不要finally ,假设10,资源,关闭!
//
// }
//
// public void a(){b();}
// public void b(){a();}
package exception;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
int b =0;
//Ctrl + Alt +T
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
} finally {
}
}
}
自定义异常及经验小结
package exception.Demo02;
public class Test01 {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a)throws MyException{
System.out.println("传递的参数为:"+a);
if (a>10){
throw new MyException(a); //抛出
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args){
try {
test(11);
}catch (MyException e){
System.out.println("MyException=>"+ e);
}
}
}
package exception.Demo02;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
//传递数字>10;
private int derail;
public MyException(int a ){
this.derail=a;
}
//toString
@Override
public String toString(){
return "MyException{"+derail+'}';
}
}