单例模式也称为单件模式、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出等。
单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显得很不优雅。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有静态方法获取该实例。如下面的类定义:
单例类CSingleton有以下特征:
如果在类的析构行为中有必须的操作,比如关闭文件,释放外部资源,那么上面所示的代码无法实现这个要求。我们需要一种方法,正常地删除该实例。
可以在程序结束时调用GetInstance并对返回的指针调用delete操作。这样做可以实现功能,但是不仅很丑陋,而且容易出错。因为这样的附加代码很容易被忘记,而且也很难保证在delete之后,没有代码再调用GetInstance函数。
一个妥善的方法是让这个类自己知道在合适的时候把自己删除。或者说把删除自己的操作挂在系统中的某个合适的点上,使其在恰当的时候自动被执行。
我们知道,程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量。事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。如下面的代码中的CGarbo类(Garbo意为垃圾工人):
类CGarbo被定义为私有内嵌类,以防该类被在其它地方滥用。
在程序运行结束时,系统会调用静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。
使用这种方法释放单例对象有以下特征:
单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显得很不优雅。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有静态方法获取该实例。如下面的类定义:
class MySingleton
{
private:
MySingleton(){}
static MySingleton *m_pInstance;
public:
static MySingleton* GetInstance()
{
if(!m_pInstance)
m_pInstance = new MySingleton();
return m_pInstance;
}
void sayHello()
{
std::cout << "Hello world" << std::endl;
}
};
MySingleton* MySingleton::m_pInstance = NULL;
注:必须对类中的静态变量m_pInstance进行初始化,否则编译报如下错误
/tmp/ccSDAtaL.o: In function `MySingleton::GetInstance()':
singleton.cpp:(.text._ZN11MySingleton11GetInstanceEv[MySingleton::GetInstance()]+0x8): undefined reference to `MySingleton::m_pInstance'
singleton.cpp:(.text._ZN11MySingleton11GetInstanceEv[MySingleton::GetInstance()]+0x28): undefined reference to `MySingleton::m_pInstance'
singleton.cpp:(.text._ZN11MySingleton11GetInstanceEv[MySingleton::GetInstance()]+0x2d): undefined reference to `MySingleton::m_pInstance'
collect2: ld return 1
单例类CSingleton有以下特征:
- 它有一个指唯一实例的静态指针m_pInstance,并且是私有的。
- 它有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并在需要的时候创建该实例。
- 它的构造函数是私有的,这样就不能从别处创建该类的实例。
如果在类的析构行为中有必须的操作,比如关闭文件,释放外部资源,那么上面所示的代码无法实现这个要求。我们需要一种方法,正常地删除该实例。
可以在程序结束时调用GetInstance并对返回的指针调用delete操作。这样做可以实现功能,但是不仅很丑陋,而且容易出错。因为这样的附加代码很容易被忘记,而且也很难保证在delete之后,没有代码再调用GetInstance函数。
一个妥善的方法是让这个类自己知道在合适的时候把自己删除。或者说把删除自己的操作挂在系统中的某个合适的点上,使其在恰当的时候自动被执行。
我们知道,程序在结束的时候,系统会自动析构所有的全局变量。事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。如下面的代码中的CGarbo类(Garbo意为垃圾工人):
class MySingleton
{
private:
MySingleton(){}
static MySingleton *m_pInstance;
class CGarbo //在析构函数中删除MySingleton单体实例
{
public:
CGarbo()
{
std::cout << "CGarbo() is called" << std::endl;
}
~CGarbo()
{
std::cout << "~CGarbo() is called" << std::endl;
if (MySingleton::m_pInstance)
delete MySingleton::m_pInstance;
}
};
static CGarbo Garbo; //声明为私有静态成员
public:
static MySingleton* GetInstance()
{
if(!m_pInstance)
m_pInstance = new MySingleton();
return m_pInstance;
}
void sayHello()
{
std::cout << "Hello world" << std::endl;
}
};
MySingleton* MySingleton::m_pInstance = NULL;
MySingleton::CGarbo MySingleton::Garbo;
注:必须在类外对Garbo进行初始化,否则由于Garbo没有实例化,所以不会调用析构函数释放MySingleton单体实例。
类CGarbo被定义为私有内嵌类,以防该类被在其它地方滥用。
在程序运行结束时,系统会调用静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。
使用这种方法释放单例对象有以下特征:
- 在单例类内部定义专有的嵌套类。
- 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。
- 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。
- 使用单例的代码不需要任何操作,不必关心对象的释放。