在UIKit当中使用swiftUI

在视图控制器中呈现swiftUI

这是UIKit当中的代码

import UIKit
import SwiftUI

class ViewController: UIViewController {
    
    let button: UIButton = {
        let button = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 50, height: 50))
        button.setTitle("tap", for: .normal)
        button.backgroundColor = UIColor.black
        return button
    }()
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.view.backgroundColor = .white
        self.view.addSubview(button)
        button.addTarget(self,action: #selector(presentSwiftUIView), for: .touchUpInside)
    }
    
   @objc func presentSwiftUIView(){
        print("yes")
        let swiftUiView = SwiftUIView()
        let hostingController = UIHostingController(rootView: swiftUiView)
        hostingController.modalPresentationStyle = .fullScreen
        present(hostingController, animated: true)
    }

}

UIHostingController 是 SwiftUI 框架中的一个类,它允许你在 UIKit(或 AppKit)中使用 SwiftUI 视图。这个类的主要目的是在 UIKit 应用程序中嵌入 SwiftUI 视图,并且可以作为 UIKit 视图控制器的一部分来管理 SwiftUI 视图的生命周期。

这样我们就能在UIKit视图控制器中呈现一个swiftUI的视图

将SwiftUI视图添加到UIKit视图

 @objc func addChildSwiftUIView(){
        let swiftUiView = SwiftUIView()
        let hostingController = UIHostingController(rootView: swiftUiView)
        // 将 UIHostingController 添加为子视图控制器
        addChild(hostingController)
        // 将 UIHostingController 的视图添加到当前视图
        self.view.addSubview(hostingController.view)
        hostingController.view.frame = CGRect(x: UIScreen.main.bounds.width / 2, y: UIScreen.main.bounds.height / 2, width: 100, height: 100)
        // 完成添加子视图控制器的过程,这一步十分必要,方便UIKit管理视图
        hostingController.didMove(toParent: self)
    }

其中didmove方法是在通知主控制器成功添加视图当中,便于UIKit的管理

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