纯Flutter项目集成Sophix-阿里热更新服务

之前用的是腾讯的热更新服务,但过几天腾讯就要停止服务了,换成阿里云的热修复。以前没做过原生,搞得比较痛苦,记录一下!

只有集成安卓端 

平台操作

  1. 阿里云官网创建账号并认证阿里云官网
  2. 移动热修复页选择开通移动热修复服务(免费的也够用了)
  3. 添加项目及应用(只使用热修复服务可以不下载这个json文件)

  4. 在右方研发工具中开启移动热修复

代码集成

 官方文档挺详细的,不过我也记录一下我的步骤,方便以后复用(官方文档地址

  • 配置AndroidManifest.xml 
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
······
<!-- SophixStubApplication为自定义新增的sophix入口类名字 -->
<application
    android:name=".SophixStubApplication"
    ······>
    ······
    <meta-data
        android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
        android:value="" />
    <meta-data
        android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
        android:value="" />
    <meta-data
        android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
        android:value="" />
    ······
</application>
  •  配置build.gradle
dependencies {
    ······
    implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.3.5'
    ······
}
repositories {
    ······
    maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases/' }
    ······
}
  • 混淆配置 proguard-rules.pro
# sophix
#基线包使用,生成mapping.txt
-printmapping mapping.txt
#生成的mapping.txt在app/build/outputs/mapping/release路径下,移动到/app路径下
#修复后的项目使用,保证混淆结果一致
#-applymapping mapping.txt
#hotfix
-keep class com.taobao.sophix.**{*;}
-keep class com.ta.utdid2.device.**{*;}
-dontwarn com.alibaba.sdk.android.utils.**
#防止inline
-dontoptimize

-keepclassmembers class com.my.demo.MyApplication {
    public <init>();
}
# 如果不使用android.support.annotation.Keep则需加上此行
# -keep class com.my.pkg.SophixStubApplication$RealApplicationStub
  • Sophix入口类 

        贴一下官方代码 

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.util.Log;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixApplication;
import com.taobao.sophix.SophixEntry;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
import com.my.pkg.MyRealApplication;
/**
 * Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
 * 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
 * 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
 * AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
 * 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
 * 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
 */
public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
    private final String TAG = "SophixStubApplication";
    // 此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
    @Keep
    @SophixEntry(MyRealApplication.class)
    static class RealApplicationStub {}
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
//         如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
//         MultiDex.install(this);
        initSophix();
    }
    private void initSophix() {
        String appVersion = "0.0.0";
        try {
            appVersion = this.getPackageManager()
                    .getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
                    .versionName;
        } catch (Exception e) {
        }
        final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
        instance.setContext(this)
                .setAppVersion(appVersion)
                .setSecretMetaData(null, null, null)
                .setEnableDebug(true)
                .setEnableFullLog()
                .setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
                    @Override
                    public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
                        if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
                            Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
                        } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
                            // 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
                            Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
                        }
                    }
                }).initialize();
    }
}

         我们需要在PatchLoadStatusListener中添加

public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
    if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
        String filesPath = getBaseContext().getFilesDir().getAbsolutePath();
        String parentPath = getBaseContext().getFilesDir().getParentFile().getAbsolutePath();
        String patchFilePath = FlutterPatch.findLibraryFromSophix(getBaseContext(), filesPath+"/sophix", "libapp.so");
        SharedPreferences settings = getBaseContext().getSharedPreferences("FlutterSharedPreferences", 0);
        int sophixPatchVersion = settings.getInt("flutter.sophixPatchVersion",-99);
        boolean isNewPatch = sophixPatchVersion == -99 || handlePatchVersion != sophixPatchVersion;
        if (!new File(parentPath+ "/libapp.so").exists() || isNewPatch) {
            //拷贝libapp.so到配置好的加载路径
            FlutterPatch.copyFileByPath(patchFilePath, parentPath + "/libapp.so");
            File sof = new File(parentPath + "/libapp.so");
            sof.setExecutable(true);
            sof.setReadable(true);
            SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
            editor.putInt("flutter.sophixPatchVersion", handlePatchVersion);
            editor.commit();
        Log.i(TAG, "sophix补丁加载成功!版本号为"+handlePatchVersion);
    } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
        // 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
        long now = System.currentTimeMillis();
        SharedPreferences settings = getBaseContext().getSharedPreferences("LoadNewPatch", 0);
        SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
        editor.putLong("LoadNewPatchTime", now);
        editor.commit();
        Looper.prepare();
        Toast.makeText(getBaseContext(),"检测到版本更新完成,重启后生效",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Looper.loop();
        Log.i(TAG, "sophix补丁预加载成功. 重启后生效.本次加载时间为"+now);
    } else if (code == PatchStatus.CODE_REQ_NOUPDATE || code == PatchStatus.CODE_REQ_NOTNEWEST
            || code == PatchStatus.CODE_DOWNLOAD_BROKEN || code == PatchStatus.CODE_UNZIP_FAIL
            || code == PatchStatus.CODE_REQ_UNAVAIABLE || code == PatchStatus.CODE_REQ_SYSTEMERR) {
        long now = System.currentTimeMillis();
        SharedPreferences settings = getBaseContext().getSharedPreferences("LoadNewPatch", 0);
        SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
        editor.putLong("LoadNewPatchTime", now);
        editor.commit();
        Log.i(TAG, "sophix查询结束.本次加载时间为"+now);
    }
}

        TIPS         

        监听中使用Toast需要在前后加上Looper.prepare();Looper.loop();        

        (否则会报错 Can't toast on a thread that has not called Looper.prepare())        

        发布时设置setEnableDebug(false)        

        LoadNewPatchTime是我写入缓存中的上一次更新时间        

        设置时间的状态码可能有遗漏        

        flutter使用so需要复制到项目路径下,与原生位置不同        

        !!!更新包与基准包需要有原生代码的区别才能生效!!!        

  •  MainActivity

        queryAndLoadNewPatch方法是计费接口,我在main中设置定时调用(newPatch中)

class MainActivity: FlutterActivity() {
  private var mHandler: Handler = Handler()
  private var mTimeCounterRunnable: Runnable = Runnable {  }

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
    // 全局变量 定时任务
    mHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
    mTimeCounterRunnable = object : Runnable {
      override fun run() { //在此添加需轮询的接口
        FlutterPatch.findNewPatch(baseContext) //执行的任务
        mHandler.postDelayed(this, (10 * 60 * 1000).toLong())
      }
    }
    mHandler.post(mTimeCounterRunnable)
  }

  override fun onDestroy() {
    //关闭定时任务
    mHandler.removeCallbacks(mTimeCounterRunnable)
    super.onDestroy()
  }
}

        另一种定时任务方法

class MainActivity: FlutterActivity() {
  private lateinit var mHandler: Handler
  private lateinit var thread:Thread

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
    // 全局变量 定时任务
    mHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
    thread = object:Thread(){
      override fun run() {
        while (!this.isInterrupted){
          try{
            //执行的任务
            mHandler.post { FlutterPatch.findNewPatch(baseContext)}
            sleep((10 * 60 * 1000).toLong())
          }catch (e:InterruptedException){
            interrupt();
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }
    thread.start();
  }

  override fun onDestroy() {
    //关闭定时任务
    mHandler.removeCallbacks(thread)
    thread.interrupt();
    super.onDestroy()
  }
}
  • FlutterPatch.java
public class FlutterPatch {
    private static final String TAG = "FlutterPatch";
    private static String libPathFromSophix = "";

    /**
     * 更新补丁
     */
    public static void findNewPatch(Context context) {
        Log.i(TAG, "--------------------版本1.0.0-0------------------");
        Log.i(TAG, "--------------------补丁版本-0------------------");
        SharedPreferences settings = context.getSharedPreferences("LoadNewPatch", 0);
        long now = System.currentTimeMillis();
        Log.i(TAG, "--当前时间-"+now);
        long last = settings.getLong("LoadNewPatchTime", 0L);
        Log.i(TAG, "--上一次更新时间-"+last);
        if(last == 0L || timeCompare(last,now,80)) {
            // 第一次进入app或者距离上次拉取时间大于80分钟 拉取更新
            SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
        }
    }

    ///相差分钟
    private static boolean timeCompare(long date1, long date2, int basicDiff) {
        long nd = 1000 * 24 * 60 * 60;// 一天的毫秒数
        long nh = 1000 * 60 * 60;// 一小时的毫秒数
        long nm = 1000 * 60;// 一分钟的毫秒数
        long ns = 1000;// 一秒钟的毫秒数
        //格式化时间
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String startDate = simpleDateFormat.format(date1);//开始的时间戳
        String endDate = simpleDateFormat.format(date2);//结束的时间戳
        DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        try {
            Date beginTime = df.parse(startDate);
            Date endTime = df.parse(endDate);
            assert endTime != null;
            assert beginTime != null;
            long diff = endTime.getTime() - beginTime.getTime();
            long mins = diff / nm;
            return mins >= basicDiff;
        } catch (ParseException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return false;
    }

    public static String findLibraryFromSophix(Context context, String relativePath, String libName) throws UnsatisfiedLinkError {
        File file = new File(relativePath+"/libs/libapp.so");
        if (file.exists() && !file.isDirectory()) {
            libName = file.getAbsolutePath();
            Log.i(TAG, "so路径 is " + libName);
        } else {
            Log.i(TAG, "so路径 is not exist");
        }
        return libName;
    }

    public static void copyFileByPath(String fromPath, String toPath) {
        File fromFile = new File(fromPath);
        File toFile = new File(toPath);
        if (!fromFile.exists()) {
            return;
        }
        if (!fromFile.isFile()) {
            return;
        }
        if (!fromFile.canRead()) {
            return;
        }
        if (!toFile.getParentFile().exists()) {
            toFile.getParentFile().mkdirs();
        }
        if (toFile.exists()) {
            toFile.delete();
        }
        try {
            FileInputStream fosfrom = new FileInputStream(fromFile);
            FileOutputStream fosto = new FileOutputStream(toFile);
            byte[] bt = new byte[1024];
            int c;
            while((c=fosfrom.read(bt)) > 0){
                fosto.write(bt,0,c);
            }
            //关闭输入、输出流
            fosfrom.close();
            fosto.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

        findNewPatch中的版本日志是我用来修改基准包与补丁包原生代码差异的地方,毕竟flutter项目基本不会改变原生代码, 所以需要手动修改一下        


 

打补丁包时需要去掉检查初始化勾选 


参考链接

混栈开发之Android端Flutter热更新-Sophix篇https://juejin.cn/post/6859019562931716110带你不到80行代码搞定Flutter热更新https://cloud.tencent.com/developer/article/1531498Android 开发 复制文件https://blog.csdn.net/afufufufu/article/details/125561452安卓TV插件化9.0内联崩溃原因及解决方案https://blog.csdn.net/weixin_38753262/article/details/126397331

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