ThreadPoolExecutor 线程池知识点

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线程池ctl变量

线程池,首先要搞明白一点:

线程池的

工作线程数量 workerCount 有效线程数量

线程池的状态 runState

是用一个 AtomicInteger 来标识的。

很多地方 都 根据 workerCount 和 runState 做 逻辑判断,所以,如果不搞懂这两,那看源码根本就看不懂。

workerCount 最大目前是 (2^29)-1 (about 500 million)

runState:

RUNNING: 线程池创建后的 默认状态,标识可以 接收 任务 和 处理 队列中的 任务

SHUTDOWN: 线程池 不 接收 新任务, 但是 队列已有的任务 会处理完

STOP: 线程池 不接收 新任务,不执行 队列中的任务, 中断 正在执行的任务

TIDYING: 所有的任务 已经 终止, workerCount 为 0, 执行 terminated() hook method

TERMINATED: terminated() 执行完毕

线程池主要就是 :

1. 接收任务,并执行任务

2. 处理 队列中的任务

3. 任务执行中

那总结一下 runState:

第一: 只有 RUNNING 状态,标识 线程池 正常,接收、处理、执行都可以

第二:SHUTDOWN STOP

这两种状态,标识 当前线程池 需要被回收了,但是 回收策略不一样:

首先,都表示 线程池 不再接收任务

其次,已经接收的任务 怎么处理:

SHUTDOWN :表示 把剩下的工作作完,也就是 已接收的任务 会处理完毕

STOP: 表示 撂挑子了,即使已经接收的任务 也不继续处理,并且 正在执行的任务 也要中断

可见:

SHUTDOWN  比较缓和,会进行收尾

STOP 比较激进,马上就不工作了

第三:TIDYING TERMINATED

这两种状态 是再 第二种状态 后设置的,进行最后的处理

状态转换图如下:

runStatus和workerCount

    
    // ctl初始值,高三位 101 低29位全部为0
    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

    // 值为 29
    private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;

    // int型的状态,都是 左移 29位,也就是说, 状态 变量 高三位表示状态,低29为全部为0
    // runState is stored in the high-order bits
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;



    // 二进制为:00011111 11111111 11111111 11111111 , 即 高三位 为 0,低29位为 1
    private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;

    // 按位与 &  : 11  =》 1
    // unpacking ctl
    private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }
    private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }

    // | 按位或 01/ 10/ 11 =》1
    // Packing ctl, 是 根据 runState 和 workerCount 计算出 ctl 的最新值
    private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }



    // shutdown 和 shutdownNow 两个方法,在修改 线程池状态时调用该方法
    // targetState 为 SHUTDOWN或者STOP
    private void advanceRunState(int targetState) {
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            // 如果 修改为 SHUTDOWN,而此时 状态为 SHUTDOWN 、STOP 、TIDYING、TERMINATED
            // 如果 修改为 STOP,而此时状态为 STOP 、TIDYING、TERMINATED
            // 那么,则直接返回
            if (runStateAtLeast(c, targetState) ||
                // cas 执行,将 状态修改为 目标状态
                ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c))))
                break;
        }
    }

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