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原创 Ubuntu_Android_4.0.X搭建

Android_4.0.X 必备:        Java 1.6 或更高版本  Android SDK  Eclipse Helios (Version 3.6.2) 或更高版本   ADT 18.0.0Download: Java 1.6$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.c

2012-06-06 20:27:46 638

原创 ubuntu 中统计代码行数

统计 src 目录下,java 文件数量:$ find ./src -name "*.java" |wc -l统计 src 目录下所有java文件代码行数。$ find ./src -name "*.java" |xargs cat|wc -l或$ wc -l `find ./src -name "*.java"`|tail -n1统计 ./src 目录下所有 ja

2012-06-06 17:30:57 769

转载 用FileZilla Server开FTP:看图入门

FileZilla(教程)是经典的开源FTP解决方案,包括FileZilla客户端和FileZilla Server。其中,FileZilla Server的功能比起商业软件FTP Serv-U毫不逊色。FileZilla Server几乎无用户数限制;多线程引擎;在 Windows NT4、2000、XP下以服务形式运行;针对 fxp/反弹攻击过滤;安全密码储存 (使用 MD5 hash);

2012-03-14 13:11:38 393

原创 老外写的 StringTool

/* * StringTool.java * * Created on 2006年5月8日, 下午7:16 * * To change this template, choose Tools | Template Manager * and open the template in the editor. */import java.util.Calendar;...

2009-10-26 16:22:47 212

原创 Java ME Canvas基础应用程式的设计样式

问题每个使用Java ME工作的人必定会碰到在切换可显示的物件时这个“一闪而过(flicker)”的问题,例如从已经在View的一个画布设定一个新的画布,你会仔细想过可显示的画布不应该一次又一次地设定,我们在整个应用程式中应该只使用一个画布设定,而这样会产生一个长期不可管理的Canvas类别,这个类别会有很长的键盘按下/释放、绘製方法及一堆的Switch case / if then el...

2009-09-29 13:57:54 98

原创 网络图片资源处理

编程中往往不仅需要处理本地的图片资源,还要处理网络中获取的图片数据,一般这样处理:private String url;private byte[] data;private int datalength; private DataInputStream dis;private HttpConnection hc; url = "http://xx/xx.gi...

2009-09-29 13:22:55 95

原创 J2ME Effects Library

J2ME ARMY KNIFE is, as far as I’m aware, unique. There is no other J2ME library out there that allows you to quickly and easily create impressive and effective image and text effects IN REAL TIME, WIT...

2009-09-28 15:42:36 172

原创 游戏引擎列表

免费和开源引擎Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。 Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发 ...

2009-09-28 14:46:48 258

IPTV 模拟器(界面)

IPTV 模拟器(界面) 在 WTK 2.5.2 中 C:\WTK2.5.2\wtklib\devices 目录下有 DefaultColorPhone  <240 X 320>DefaultGrayPhone   <180 X 208>MediaControlSkin    <180 X 208>Qwert...

2009-09-28 14:17:14 1214

原创 Move2008 Mobile Application Engine

MMAE  的作用• 提高手机应用开发的效率,节省开发成本。• 基于WTK,整合Nokia、Motorola等厂商的SDK• 扩展标准WTK的功能• 提高手机应用的可移值性• 重用代码减少应用的开发量...

2009-09-28 13:30:40 103

原创 j2me中的MIDlet类说明

在J2ME编程过程中,MIDlet是最核心的类之一,熟悉该类的使用是J2ME学习过程中必须首先掌握的类,下面就结合实际介绍一下该类的实际使用。 众所周知,J2ME程序都是从MIDlet类开始执行,系统规定了MIDlet的生命周期。规定MIDlet程序有三种状态: 1、 暂停状态 2、 运行状态 3、 销毁状态 系统在执行MIDlet程序时,首先构造一个MIDlet类型的对象,然...

2009-09-28 13:14:50 160

原创 J2ME入门体会

学习J2ME已经有几天的时间了,今天我以一个初学者的角度来谈谈如何学习J2ME 记得我第一次看J2ME的书时间是在我要去应聘xxx公司的J2ME开发工程师职位的前一天,那天为了面试的需要我准备了一天的时间,对于一个J2ME的菜鸟都还算上的我可想而之在短短的一天时间能准备成什么样子,我们知道一门语言要入门是得有一个过程的,这个过程至少要有4天的时间,何况面对的大家公认很难的J2ME,有的人编代码...

2009-09-28 13:13:20 90

原创 j2me进度条Gauge模板

这是很好的进度条的模板,里面涉及丰富的Java知识,值得很好研究。如:单例模式,接口等知识。。。package com.srk.gauge; import javax.microedition.lcdui.Display; /** * * 这是仿照Smart Ticket制作的进度条观察者,这个模型的优点是 * 1,低耦合度。你可以通过Form,Canvas等来实现...

2009-09-28 13:11:17 121

原创 使用调色板修改png图片

这个算法是参考一位高人的文章,直接读取并修改png格式图片的调色板,然后生成新的调色板替代原来的。这样可以实现游戏中常见的变色效果,可以解决游戏容量有限,不能存放太多精灵图片的问题。具体过程其实并不复杂,大家可以先搜索资料,先看看png图片的格式定义。这个算法正是找到调色板区,根据原有格式修改之后,生成新的crc校验码,然后替换原来的调色板。这样就可以用一个png图片,创建多个变色副本。p...

2009-09-28 13:07:54 315

原创 SimpleCache

public class SimpleCache { private static long wideHits; private static long wideMisses;  private Hashtable cache; private Vector stamps; private int maxSize; private l...

2009-09-28 12:39:45 101

原创 StringTokenizer

public class StringTokenizer { private static final String DEFAULT_SEPARATORS = " \t\r\n";  private Enumeration i;  public StringTokenizer(final String source, final String separato...

2009-09-28 12:36:57 65

原创 编码技巧

1. 用StringBuffer 代替 String,因为 String 对象不能被更改, 任何对 String 对象的更改都是会创建一个新的 String 对象 2. 直接存取类中的变量要比通过 setter / gettter 方法快 3. 使用本地变量比使用类/实例变量更有效率 ...

2009-09-22 11:56:53 97

原创 混淆器

ProGuard - http://proguard.sourceforge.net SourceGuard - http://www.javalobby.com RetroGuard - ht...

2009-09-22 10:49:50 117

原创 j2me游戏中使用记录管理系统

纪录管理系统(Record Management System ,简称RMS)。他能使你能够在手机设备的内存中持久地存储数据。一、    记录管理系统概览记 录管理系统简单的说就是一个小型的数据库。具有典型的数据库的结构模型。RMS提供了RecordStore类,用于MIDlet应用程序和RMS通信。 RecordStore相当于数据库中的表。我们可以在每个表中,放置若干条记录(Record)...

2009-09-22 10:32:41 132

原创 将字符串转换成数字

/* *  前些时间,一直在忙新一年的项目,在在写一计算器时,发现IC库中根本就没有什么 *  类似的库(函数),只好自己解决!从网上也没有找对应的方法! *  现在发布出来,做为参考!*/double CAL_StringToDouble(char *ch){    U16 iFor;       U16 StrLen;        doub

2008-10-22 17:29:00 298

原创 画一个"@"字符随着键盘的左右而移动

/* *   文件名: BraveMidlet.java *  开发工具: NetBeans 6.0.1 *  设置配置: CLDL- 1.1 *  设置配置文件:MIDP-2.0   *//* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the

2008-08-07 23:17:00 375

转载 提高C#编程水平的50个要点

1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在  readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if 5.总是为自定义类重载 ToString 方法 6.区别值类型和引用类型 7.使用不可变的值类型(Imm

2008-07-05 09:33:00 236

原创 VC++ 2005 编译时出现 warning C4996: 'strcpy' was declared deprecated

 warning C4996: strcpy was declared deprecated    出现这样的警告!是因为VC2005中认为CRT中的一组函数如果使用不当,可能会产生诸如内存泄露、缓冲区溢出、非法访问等安全问题。这些函数如:strcpy、strcat等。    对于这些问题,VC2005建议使用这些函数的更高级的安全版本,即在这些函数名后面加了一个_s的函数。这些安全版本函数使

2008-04-26 21:09:00 2906 2

原创 error C2664 , C2039

 错误 1 error C2664: CFrameWnd::Create : cannot convert parameter 2 from const char [16] to LPCTSTR 错误 2 error C2664: strcpy : cannot convert parameter 1 from WCHAR [32] to char * 错误 3 e

2008-04-26 17:40:00 1276 1

转载 Subversion之路 (实现精细的目录访问权限控制)

摘要本文从一个实际的例子入手,介绍了如何利用 Subversion 自带的目录管理功能,来实现对项目目录的精细访问权限的控制。同时描述了在配置的过程中,需要注意的一些地方,如对中文的处理等。  1   前言 1.1   Subversion 权限简介 1.2   其他信息 2  

2008-04-23 22:10:00 466

转载 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup msvcrtd.lib

错误    1    error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup    msvcrtd.lib    产生这个问题可能的原因1, 你用vc建了一个控制台程序,它的入口函数应该是main, 而你使用了WinMain.2. 你用vc打开了一个.c/.cp

2008-04-21 12:07:00 7621 1

CSS(w3schools/css Word版本)

来自www.w3schools/css Word 版

2007-07-22

c#网络应用编程基础

第1章 概述<br>第2章 C#数据类型<br>第3章 面向对象的编程基础<br>第4章 面向对象的高级编程<br>第5章 Windows窗体界面设计<br>第6章 目录与文件管理<br>第7章 正则表达式与Internet操作<br>第8章 ADO.NET与SQLServer<br>第9章 二维图形图像处理<br>第10章 基于组件的开发技术<br>第11章 网站建设与网页制作<br>第12章 ASP.NET Web服务器控件<br>第13章 ASP.NET Web应用程序开发<br>第14章 水晶报表

2007-07-22

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