游戏引擎列表

免费和开源引擎

  • Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
  • Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
  • Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
  • Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion
  • Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
  • Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D
  • Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
  • BYOND - “Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
  • Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
  • Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
  • Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
  • CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
  • Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
  • Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
  • Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
  • DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。
  • Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
  • DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
  • Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于DoomDoom II
  • DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
  • DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
  • Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
  • Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
  • Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
  • Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
  • Eternity 引擎 - Doom引擎的改进。
  • Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。
  • FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。
  • Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
  • Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
  • GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
  • GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
  • Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
  • GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。
  • G3DRuby - 用于高级3D图形。
  • Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
  • Irrlicht 引擎 - 一个多平台高质量的3D图形引擎。
  • ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎
  • Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
  • Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
  • MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
  • M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
  • Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
  • Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
  • NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
  • OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
  • Open Dynamics Engine - 物理引擎
  • Open Game Engine - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
  • OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
  • Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
  • Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
  • PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
  • PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
  • ProQuake - 更动过的Quake引擎。
  • Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek
  • 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
  • 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
  • Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
  • Raydium - Maniadrive 使用
  • RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
  • Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
  • Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
  • Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
  • Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
  • Telejano - Quake引擎的修改版。
  • Tenebrae - Quake引擎的修改版。
  • Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
  • Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
  • vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
  • Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
  • Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
  • Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等

商业引擎

手机游戏引擎

  • GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
  • game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。

PSP

游戏及其使用的引擎

引擎游戏公司
Nebula Device 3黑暗之眼Radon Labs
GoldSrc半条命Valve
SAGE 引擎 命令与征服;
命令与征服3:泰伯利亚战争;
魔戒:中土大战II
EA
Source引擎 半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之黑暗弥赛亚
Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios
CryENGINE孤岛惊魂Crytek
CryENGINE2 孤岛危机;
孤岛危机:弹头
Crytek
Essence 引擎 英雄连;
英雄连:对立前线
Relic Entertainment
Scimitar刺客信条育碧公司
zerodinengine RF oline;
dark eden2
CCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)
Alamo 星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战
Petroglyph
Unreal Engine 3虚幻竞技场3Epic Games
Doom 3 引擎 毁灭战士3;
雷神之锤4;
深入敌后:雷神战争
Id Software
Neon 引擎 闪点行动2; 极速房车赛 Codemasters
GFX3D 复活 (游戏)天骄 目标软件公司

 

引擎概览(A--G)

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名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
3DCakeWalkPythonWindows/Linux商业2D/3D 基于 DirectX和OpenGL  Python参见
A6游戏引擎C-Script,模仿C++/DelphiWindows商业3D 基于 DirectXC-Script脚本语言带物理运算
AGL 引擎C++Windows商业2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL高级游戏场景框架易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统
AllegroC++DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS开源,免费2D以及3D 
Artificial 引擎.NETWindows免费3D 基于 DirectX
Axiom.NET 免费3D 基于 OpenGL
Baja引擎C++/LuaWindows, Mac Os X免费3D 基于 OpenGLLua专业级品质,包含各种开发工具灵活性高
Blitz3DBasicWindows商业2d/3D 基于 DirectX7BlitzBasic使用者众多易于使用,支持BSP,3DS非面向对象,basic语法
BlitzMaxObject BasicWindows, Linux, MacOS商业2D 基于 OpenGLBlitzMAX 脚本提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用高速2D引擎,面向对象,支持LUA没有3D支持
Brume Game引擎.NET 2.0 (C#)Windows免费3D 基于 DirectX提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)易于使用,面向对象 
C4 引擎C++Windows/MacOS商业3D可视化脚本编辑参见正在开发特性支持不完整
Cipher Game 引擎C/C++Windows商业3D 碰撞检测,AI
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ClanLibC++Windows, Linux, MacOSX开源免费2D加速网络系统表现优秀
Classical Moon GDKC/C++WindowsFree/商业2D 基于 OpenGL是,基于 OpenAL可定制化C/C++脚本语言Chinese
Clockwork (未完成)不需要Windows, LinuxIndie/商业3D 基于 OpenGL基于 OpenAL计划中Lua
CRM32ProC++Windows, Linux闭源 LGPL2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX基于SDL_mixer的API基于SDL_Net的APIXML解析器,自带文件打包管理器,参见 基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统
Crystal SpaceC/C++Linux, Windows, MacOS X免费(LGPL)3D 基于 OpenGLPython, Perl 或 Java
DaBooda Turbo 引擎VBWindows 2D 基于 DirectX
DaimoninC(服务端),C++(客户端)java(编辑器)Linux, Windows, MacOSXGPL2D/3D 基于 SDL及OGRE3D Lua完整的MMORPG引擎
Delta3DC++Linux, Windows, MacOSX免费(LGPL)3D OpenGLPython物理运算,场景编辑器,参见 支持大规模地形渲染。
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DarkbasicProBasicWindows共享软件2d/3D 基于 DirectX9Darkbasic用户众多易于使用,支持BSP,3DS。非面向对象,basic语法
DizzyAGEC++Windows免费2D 基于 DirectXGS9 脚本语言有开发工具,用于快速创建冒险类游戏
DXGame引擎VB6Windows免费2D+ 基于 Direct3D自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测
dx_lib32 2.0VB 6.0 (亦有 VB.NET)Windows免费2D 基于 D3D 8)基于 DirectAudio (DSound8)支持Quake/Half-Life的打包文件格式界面简单,易于使用,说明文档完备不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语
EasyWay 引擎JavaWindows, Linux, Mac OS开源GPL2D/3D 基于 OpenGLOpenAL计划中可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路使用简便API说明文件不完善
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Epee 引擎C++Windows, Linux,Maczlib/libpng2D基于SDL,3D计划使用OpenGL计划中计划中Epee 参见渲染快速引擎还在开发中
ephLibC++/IoOS XGPL/其他2D/3D 基于 OpenGLOpenAL完整Io脚本支持高级粒子系统可修改开发中,特性不完整
Espresso3DJavaWindows, Linux, MacOS X免费/商业3D 基于 LWJGL2D/3D 基于 OpenAL参见
Fenix Project (beta)Pascal、C兼有Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X开源2D 基于 SDL基于 MikMod基于 SDL_Net像素级碰撞检测,自动寻路易于使用基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少
FIFEC++Win32, Linux, MacOS X, BSD免费(GPL 2.0)2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL是 (OpenAL)Lua 5.1计划支持各种特效 还不完整
FlatRedBall 2.5D.NETWindowsFree3D 基于 DirectXSoon模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算
G3DC++Linux, Windows, MacOS X免费(BSD)3D 基于 OpenGL 
G3DRubyRubyWindows, LinuxFree3D 基于 OpenGL 
Game MakerDelphiWindows免费/商业2D/3DSome自创GML脚本快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)
Genesis3DC++Windows免费/商业3D基于DirectX
GFX3DC++windows商业

引擎概览(G--Q)

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GhostEngineC++, .NETWindows (Mac和Linux在开发中)引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发是 (FMOD)是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中)Lua普通 开发中
Goblin 2D+C/C++Windows免费,共享,商业主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型是-自创 开发中 
Golden T 游戏引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费2D基于OpenGL 
GosuC++, RubyWindows, Mac, Linux免费2D基于OpenGL/DirectX
HGE HGE C++Windows开源(Zlib/libpng许可证)2D基于DirectX是,基于BASS带开发工具引擎框架好 
IrmoCLinux免费  Ruby 
IrrlichtC++/.NETWindows, Linux, Mac OSX免费 (zlib/pnglib许可证)3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染Lua碰撞检测,HDR大公司开发,教学资源丰富开发中
ikaC++Windows, Linux免费(GPL)2D 基于OpenGLPython资源消耗少
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Jad 引擎- C#+MDX引擎C#WindowsLGPL3D基于Managed DirectXMDSound和Vorbis .NET需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)开发界面直观开发文档不完整
Jamagic 1.2JamascriptWindows商业3D嵌入式编辑器易学 
JEngine SSEC++Windows, Linux免费(GPL)2D基于OpenGLLua碰撞检测,Cg&GLS效果
Jet3DC/C++WindowsFree3D基于DirectX   
JGameJavaWindows, Unix, MacOSX免费(BSD)2D 
jMonkey引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)3D 基于LWJGL未知
JOGRE引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)2D ?Java在线游戏引擎
Multimedia Fusion 2非脚本Windows商业2DLuaActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展易学 
neabEnginePHPWindows, Linux商业2D (AJAX)带完整源代码,可添加模块
NeLC/C++Windows, Linux免费/商业3D 基于DirectX或OpenGL CEGUI集成
NemoX 3D 引擎VB/Delphi/.NETWindows免费3D 基于DirectXDirectX易于使用 
NeoEngineC++Windows, Linux免费(MPL)3D 基于 DirectX或OpenGLLua 
OGE - Open Game EngineC++Windows (mingw, VC), Linux (gcc)免费(LGPL)/商业3D(OGRE,hence DX + OpenGL)OpenALRakNetSquirrel多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE)简便的开发平台 
OGREC++Windows, Linux, MacOS X免费(LGPL)/商业3D 基于Directx或OpenGL几乎支持所有高端3D技术大公司开发,教程丰富,开源源代码庞大
OREVB6Windows免费2D基于 DirectX7/DirectX8
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Ovorp引擎.NETWindows免费2D基于DirectX 
PAB游戏引擎VBWindows
Panda3DC++Windows, Linux免费(BSD)3D DirectX / OpenGL是,基于FMOD、OpenAL、MilesPython(官方建議)、C++內建碰撞與ODE物理引擎,有效能監控等輔助程式
PhotonC++Linux, Windowszlib2D 基于OpenGL是,OpenAL带资源管理文档丰富开发早
PLibC++Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9免费(LGPL)2D/3D基于OpenGL 
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