C++使用Socks5协议进行代理上网(四)

本文是关于C++使用Socks5协议进行代理上网的第四部分,介绍了通过Socks5协议与目的服务器交互的详细步骤。文章中提到了如何构造并发送数据到目的服务器,虽然在数据分片包装过程中可能存在潜在问题,但目前实际使用中未发现明显问题。对于可能存在的问题,作者希望了解有经验的开发者能提供帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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https://blog.csdn.net/hu421160052/article/details/88871480

	//发送正式数据
	MessageBoxA(NULL, (const char*)message, "即将发送的正式数据:", NULL);//第一次认证,如果为1则正确,为0则错误
	send(sockClient, (char*)message, strlen((const char*)message), 0);

	char recvBuf[BUFFER_SIZE] = "";
	//第四次返回的头信息
	numl=recv(sockClient, (char*)recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
	t00 = (RecvMsg3[0] / 16), t01 = (RecvMsg3[0] % 16);
	t10 = (RecvMsg3[1] / 16)
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