PureMVC中Proxy的Data关联


```csharp
public class PlayerDataProxy : Proxy
{
    public new static string NAME = "PlayerDataProxy";
    private PlayerData playerData;
    private static string path = Application.persistentDataPath + "/PlayerData.json";

    public PlayerDataProxy() : base(NAME)
    {
        playerData = new PlayerData();
        // 1. Data = playerData;
        // 存在则读取数据
        if (File.Exists(path))
        {
            LoadData();
        }
        else
        {
            // 调用初始化方法
            Init();
        }
        // 最后进行关联 否则数据有问题
        Data = playerData;
    }

当Data = playerData;写在注释1.处时 后续对playerData的数据操作并没有更新到Data里 两者数据不一致

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