一个故事告诉你:做生意得善于弃小利换大利,弃名求实

做生意,悟透这一计谋,善于权衡利弊,做出必要的牺牲,赚钱不难。这一计谋就是我国传统军事智慧中著名的“李代桃僵”之计,这条计谋强调的是,当事情发展到必定要有所牺牲的时候,要善于舍弃局部的小利益,以换取全局的大利益。下面通过美国商业巨头、石油大王洛克菲勒的一个故事来阐述此计谋,这个故事会告诉你:做生意,善于弃小利换大利,弃名求实,赚钱不难。

1882年,美国的垄断资本主义越来越盛行,为了遏制这种经济垄断,美国国会推出了著名的反垄断法(也称反托拉斯法),此后,许多垄断大企业被迫解体甚至是解散,损失惨重。作为美国当时最大的“托拉斯”,洛克菲勒的美孚石油公司自然是首当其冲地遏制对象,率先被美国国会起诉,好在洛克菲勒财力无比、手眼通天,打通美国各大主要司法部门,让这个起诉案未予受理,暂时逃过一劫。

 

但是,洛克菲勒和美孚石油公司的名气实在太大了,“托拉斯”这个代表垄断的词语,本身就可以说是因其而产生的,在其他大企业纷纷被起诉以至于解体时,美孚却安然无恙,自然让许多人不满,纷纷对美国国会、司法部门施加压力,不将美孚石油扳倒誓不罢休!最终,在反垄断法推出将近二十年后,美国国会和司法部门在顶不住舆论压力的情况下,再一次对美孚石油公司提出起诉。这一次,无论洛克菲勒和他的团队如何疏通关系,也无济于事,最终,连一向成竹在握的洛克菲勒也都感觉无计可施、在劫难逃了。

就在洛克菲勒准备认输,听从国会和司法部门的发落时,美孚石油的专属律师事务所里一个名叫杜勒斯的青年律师站了出来,执着地提出要见洛克菲勒。出于礼貌,洛克菲勒答应了。一见面,杜勒斯就开门见山地说道:“我有一个巧妙办法可以化解这次起诉。”

洛克菲勒刚开始并没有放在心上,但见都已经见了,又不好打击年轻人的信心,所以,他选择了洗耳恭听。

 

杜勒斯说:“众所周知,反垄断法的限制对象是大企业,那我们针对这一点,让那些分公司独立经营不就行了吗?”洛克菲勒一听,似乎有点道理,但心思敏捷的他,立马发现其中问题,反问道:“各分公司都独立经营的话,那我不是并架空了吗?”

杜勒斯微笑着说:“分公司只是名义和法律程序上宣布独立,换汤不换药罢了,绝对不会影响您的权利和掌控力,唯一要牺牲的是您的总裁名分,您暂时不会再有以前那样大的名声。”杜勒斯接着说:“我们将各州的石油公司分别改为分公司,如新泽西美孚石油公司、加利福尼亚美孚石油公司、印第安纳美孚石油公等。每个公司,都有一个名义上的老板.但背后还是由您来操纵。如此一来,美孚石油公司事实上依然存在,但对外却是解体了。我认为,只有这种弃名保实的方法才能帮您和企业渡过这次大难关。”

洛克菲勒一边听一边在心中权衡利弊,听完之后,豁然开朗,连连称赞:“妙计啊,妙计!这可真是后生可畏,后生可畏!”

 

拿定主意后,洛克菲勒马上召开高层会议,根据杜勒斯的建议,让美孚石油各分公司“独立”起来,就这样,一个本来极为庞大的垄断企业,“分解”成了各州的美孚石油公司,这一招让美国国会、司法部门还有那些对手都无话可说。

上面这个故事中,杜勒斯给洛克菲勒献的计谋就是典型的“李代桃僵”,目的是弃名求实,牺牲总裁的表面名声这种小利,换取的是洛克菲勒大利益不受损失。做生意赚钱,在必须要做出部分牺牲的时候,的确应该像这样权衡利弊,在不被表面问题迷惑的同时,牢牢把握住利弊关系,积极地争取主动权,弃小利换大利,如此,赚钱自然不难。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值