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对于初学者来说很多不知道抽象类和接口类是怎么选择。 本章做一下简单的讲解
总的来说:接口类是制定标准、抽象类可以作为模板
一、什么是抽象类
我们知道类是对物事的抽象,这样它的范围可以适合这一类的事物。为了让它适应的范围更广,能不能对类再进行一次抽象呢?是可以的,那就是抽象类,对类进行二次抽象。
抽象类常见的就是模板设计,就像现实中的各种模板,只有模板填写之后才会有意义。
比如我们写一个车的类,再对它进行抽象呢?那就是交通工具了,它是不是包括得更广了?反过来,交通工具类à车类,那车类也不是实物,也是一个抽象,不是一个实现,实例化指的是实例,所以抽象类不能直接实例化!
简单来说抽象类就是:抽象的抽象!
二、抽象类的应用场景及例子
2.1 应用场景
a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
2.2 抽象类的例子
我们以登录为例子,我们知道一般电商登录会可以使用用户名、密码、邮箱3种登录方式,前提这些都是唯一的不能重复。
如下图所示:
我们现在用java命令的方式实现这3种功能,这3种方法基本是一样的,只是里面的实现逻辑有所差别,所以我们可以把它抽象成一个模板,每种登录方式重写即可。
因为模板登录页肯定有主题(css样式、js、html等之类)我们打包成一套主题即可,为了简单些我再添加一个主题。
2.2.1 目录结构
AccountValidatorUtil:正则表达式判断输入的是手机、邮件、还是用户名
Login:登录抽象类,主要是做模板作用
LoginByEmail:实现邮箱登陆功能
LoginByTel:实现电话登陆功能
LoginByUsername:实现用户名登录功能
LoginMain:主程序
2.2.2 实现代码
com.hualinux.login.AccountValidatorUtil.java代码如下:
package com.hualinux.login;
import java.util.regex.Pattern;
public class AccountValidatorUtil {
/**
* 正则表达式:验证用户名
*/
public static final String REGEX_USERNAME = "^[a-zA-Z]\\w{5,20}$";
/**
* 正则表达式:验证密码
*/
public static final String REGEX_PASSWORD = "^[a-zA-Z0-9]{6,20}$";
/**
* 正则表达式:验证手机号
*/
public static final String REGEX_MOBILE = "^((17[0-9])|(14[0-9])|(13[0-9])|(15[^4,\\D])|(18[0,5-9]))\\d{8}$";
/**
* 正则表达式:验证邮箱
*/
public static final String REGEX_EMAIL = "^([a-z0-9A-Z]+[-|\\.]?)+[a-z0-9A-Z]@([a-z0-9A-Z]+(-[a-z0-9A-Z]+)?\\.)+[a-zA-Z]{2,}$";
/**
* 校验用户名
*
* @param username
* @return 校验通过返回true,否则返回false
*/
public static boolean isUsername(String username) {
return Pattern.matches(REGEX_USERNAME, username);
}
/**
* 校验密码
*
* @param password
* @return 校验通过返回true,否则返回false
*/
public static boolean isPassword(String password) {
return Pattern.matches(REGEX_PASSWORD, password);
}
/**
* 校验手机号
*
* @param mobile
* @return 校验通过返回true,否则返回false
*/
public static boolean isMobile(String mobile) {
return Pattern.matches(REGEX_MOBILE, mobile);
}
/**
* 校验邮箱
*
* @param email
* @return 校验通过返回true,否则返回false
*/
public static boolean isEmail(String email) {
return Pattern.matches(REGEX_EMAIL, email);
}
}
com.hualinux.login.Login.java代码如下:
package com.hualinux.login;
public abstract class Login {
//登陆页面主题名,包括css、js、html等一系列外观,
String theme="login.vue";
abstract Boolean login(String loginString,String password);
}
com.hualinux.login.LoginByEmail.java代码如下:我这里为了方便设置密码为123则登录成功
package com.hualinux.login;
public class LoginByEmail extends Login {
@Override
public Boolean login(String loginString, String password) {
if (password.equals("123")){
return true;
}else {
return false;
}
}
}
com.hualinux.login.LoginByTel.java代码如下:
package com.hualinux.login;
public class LoginByTel extends Login{
@Override
public Boolean login(String loginString, String password) {
if (password.equals("123")){
return true;
}else {
return false;
}
}
}
com.hualinux.login.LoginByUsername.java代码如下:
package com.hualinux.login;
public class LoginByUsername extends Login{
@Override
public Boolean login(String loginString, String password) {
if (password.equals("123")){
return true;
}else {
return false;
}
}
}
在这里我得解释一下,看上面LoginByEmail、LoginByTel、LoginByUsername是一样的,但实际中是不一样的
因为要连接数据库实现sql查询,查询的条件就不同,所以结果是不同的,密码相同的
com.hualinux.login.LoginMain.java代码如下:
package com.hualinux.login;
import java.util.Scanner;
public class LoginMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("请输入 用户名/手机号/邮箱(回车结束):");
Scanner scan=new Scanner(System.in);
// 判断是否还有输入
String loginStr=scan.nextLine();
System.out.print("请输入密码(回车结束):");
String pwdStr=scan.nextLine();
scan.close();
Login login;
if (AccountValidatorUtil.isMobile(loginStr)){
System.out.println("tel");
login=new LoginByTel();
}else if (AccountValidatorUtil.isEmail(loginStr)){
System.out.println("email");
login=new LoginByEmail();
}else{
System.out.println("username");
login=new LoginByUsername();
}
//设置网站主题
login.theme="login-blue.vue";
if(login.login(loginStr,pwdStr)){
System.out.println("登陆成功");
}else {
System.out.println("登录失败");
}
}
}
2.2.3 效果
我以邮件为例子:
先写邮箱和正确的密码,看是否判断出是邮箱、判断密码是否正确,如下
我输入 hua@163、密码为123,发现判断出是email,并提示登录成功了
我输入 hua@163、密码为456,发现判断出是email,并提示登录失败
2.3 使用模板的优缺点
优点:
1、封装不变部分,扩展可变部分。
2、提取公共代码,便于维护。
3、行为由父类控制,子类实现。
缺点:
每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
使用场景:
1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。 2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
注意事项:
为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词。
三、抽象类和接口类的区别
我这里直接使用一张图来说明
重要提示:
在开发中,一个类永远不要去继承一个已经实现好的类,要么继承抽象类,要么实现接口,如果两个类同时都可以使用的话,优先使用接口,避免单继承的局限。
抽象类和接口类总结
1、抽象类和接口类的实例化,通过多态性(向上转型,向下转型)。
2、抽象类表示一个模板,接口表示一个标准。
3、常见的设计模式:模板设计,工厂设计,代理设计,适配器设计。