【unity基础】移动对象

方式1.transform.position += new Vector3(1, 0, 0);

方式2.控制对象匀速移动,第一个参数是控制对象匀速移动增量,可以设置方向,第二个参数是默认值为space.world,根据世界坐标系移动,可以设置为自身坐标系移动space.self

transform.Translate(new Vector3(1,0,0))

方式3.Vector3 .MoveTowards 匀速移动对象,第一个参数是开始位置,第二个坐标是目标点,第三个坐标是增量值

transform.position=  Vector3.MoveTowards(transform.position,new Vector3(1,0,0),0.01f);

方式4.Vector3.Lerp插值移动,平滑移动,第一个参数是开始坐标,第二个参数是目标位置,t参数是1,2参数的插值,t=0.5表示1,2参数的中间值

https://blog.csdn.net/qq_34552886/article/details/70187190

Vector3.Lerp(transform.position, new Vector3(1,1,1),t )

方式5.Vector3.SLerp球形插值计算

1、 插值的向量的长度是均匀线性变化的
2、 插值的向量之间的角度是一样大的

https://blog.csdn.net/qq_26999509/article/details/53543983

https://blog.csdn.net/brucethl/article/details/54964356

transform.position = Vector3.Slerp(transform.position, new Vector3(1, 1, 1), 0.5f * Time.deltaTime);

方式6.通过物理效果接口进行控制

CharacterController Move

SimpleMove

rig.velocity

rig.AddForce

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### 回答1: Unity作为目前最流行的游戏引擎之一,在移动端领域有着许多令人称赞的优点。首先,Unity提供了强大的移动性能优化工具,可以帮助开发者从各个层面来优化游戏在移动设备上的表现。其次,Unity也提供了丰富的移动开发支持库和插件,以便开发者能够快速、轻松地为游戏添加诸如广告、社交、分析等核心功能模块。 除此之外,Unity还具有易用性和跨平台的特点。因为Unity的流行程度,以及它的跨平台支持,许多开发者都可以快速地上手开发移动游戏。一旦完成开发,Unity还能够轻松地将应用程序导出到各种不同的移动平台,例如iOS和Android,同时也支持为WebGL进行导出。 最后,Unity还带来了令人印象深刻的3D图形渲染、粒子效果和动画功能等,可以让移动游戏看起来更精致、更有趣,为移动用户营造更加出色的游戏体验。因此,可以说Unity移动游戏开发来说是一个完美的选择,不仅在技术方面表现突出,还有着可爱的易用性,可以快速地优化和增强游戏效果,让玩家们在移动设备上也能够玩得愉快。 ### 回答2: Unity是一种跨平台的游戏引擎,具有完美的移动能力。Unity引擎可以轻松地实现实时渲染、物理引擎和动画等功能,从而为游戏制作者提供了各种强大的工具和功能。利用Unity引擎,游戏开发者可以方便地实现游戏对象(如角色、敌人和NPC)的移动,这些对象移动可以受到各种条件的影响,例如重力、空气阻力、碰撞和其他物理因素。同时,Unity还支持为游戏对象添加动画和缓动效果,使其看起来更加生动和真实。此外,Unity还支持多平台开发,因此游戏开发者可以轻松地将游戏发布在Android、iOS和PC等多个平台上。总之,Unity引擎具有完美的移动能力,为游戏制作者提供了全面的工具和功能,使得游戏开发变得更加简单和高效。 ### 回答3: Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,其完美的移动功能是其众多优秀功能之一。 在Unity中,开发者可以轻松地实现游戏角色的运动、跳跃、奔跑等多样化的移动方式,并且可以灵活地调整移动速度、加速度、减速度、跳跃高度等参数。同时,Unity还提供了多种移动控制组件和插件,如Character Controller、Rigidbody、NavMeshAgent等,可以方便地实现不同类型角色的移动控制。 除了角色移动Unity还可以实现相机的移动、场景物体的移动、UI元素的移动等多种移动效果,为游戏开发带来了极大的便利。 在移动的过程中,Unity还提供了优秀的碰撞检测和物理引擎,使得游戏角色能够与环境进行交互并实现更加真实的游戏体验。 总的来说,Unity移动功能无论是在开发速度、灵活性、真实性方面,都达到了极高的水平,也为游戏开发提供了良好的基础

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