先执行A再执行B
A方法写入:
{
this.WindowState = WindowState.Maximized;
}
B方法写入:
{
this.WindowState = WindowState.Normal;
NormalWindowStoryboard = new Storyboard();
}
NormalWindowStoryboard 的动画可以正常显现出来。
如果在A和B当中不写其中一个WindowState的控制函数。
NormalWindowStoryboard 没有办法被显现出来,初步思考应该是线程的等待问题,从MAX到NOR存在一个时间差,这个时间差必须完成才会执行之后的代码。
因为赶项目,有时间再去详细测试