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转载 OpenCv,EmguCv及.net之间的互动(The Interaction of OpenCv, EmguCv AND .net)
前言 在.net中使用OpenCv和EmguCv时,必须在三者支持的图像格式之间进行转换。.net中用Bitmap类来承载图像,OpenCv中用IplImage指针来承载图像,EmguCv中用Image来承载图像。本文主要讲述如何在IplImage、Image和Bitmap之间转换。IplImage MIplImage MIplImage是IplImage中的托管实现
2014-01-18 15:04:18 1093
转载 android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片
android使用ImageView加载本地SdCard图片和加载网络图片 例子1:android加载自己文件夹的图片,使用R类 main.xml文件 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_hei
2014-01-16 16:25:06 11557
转载 C# Socket 文件传输
如果需要接收多个文件的时候,不能重复调用Socket.Bind(ipep),这样会出现socket异常的,因为socket已经监听了一个端口了,端口不能被重复使用。完整代码:发送端。。client[csharp] view plaincopy private void button2
2014-01-14 00:45:47 1950
转载 Java 图片与byte数组互相转换
//图片到byte数组 public byte[] image2byte(String path){ byte[] data = null; FileImageInputStream input = null; try { input = new FileImageInputStream(new File(path)); ByteAr
2014-01-14 00:17:38 89417 4
原创 文件流的读取Java和C#的区别
java读取文件或是文件流的代码,涵盖了读取jar文件中的文件流,网络文件流等,有些读取方式为了防止编码转换带来的问题,采取了动态byte[]的方式读取,源码如下 :C# 同样也是一样的,只是API对应的不同而已:C#当中的API是: FileStream fs = new FileStream(Filepath, FileMode.Open);Java当中的API是:File
2014-01-13 23:37:08 2699
转载 Android的数据存储操作—FileOutputStream和FileInputStream的学习
FileInputStream(& FileOutputStream):类继承关系: java.lang.Object —> java.io.InputStream (& java.io.OutputStream) —>java.io.FileInputStream(& FileOutputStream)。FileInputStream 用于
2014-01-13 22:27:48 8685
原创 android 创建socket失败
manifest.xml中注册android.permission.INTERNET权限 注:在application标签外注册即可;
2014-01-13 22:06:38 1452
转载 C# Socket编程笔记
看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。 注意:如果你已经接触过socket,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接
2014-01-13 17:32:40 943
转载 在JAVA中使用Socket和C#通讯的解决
由于JAVA使用的byte是有符号类型,而C#(包括C++)中的byte是无符号的,因此,在收发byte[]时都要进行转换处理,研究了几小时,发表解决方案如下: Java代码 public class Test { /** * @param args */ public static
2014-01-13 17:30:54 2652
转载 Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap1、从资源中获
2014-01-13 17:02:03 596
转载 Android开发学习:向模拟器的sdcard中添加文件
向模拟器的sdcard中添加文件有两种方法:1.在eclipse的DDMS视图中操作启动eclipse---打开DDMS视图---选择File Explorer,出现下面的窗口 选中sdcard文件夹---点击,选择你需要添加的文件就可以了2.运用adb命令操作先将要添加的文件放到platform-tools(我的platform-tools路径 D:\Android\an
2014-01-13 16:49:28 833
原创 恢复 android logcat 不输出
简单的恢复方法:1、clean logcat的内容2、在Android 的 Devices视图,对自己的应用点一下debug。解决办法:Window-->Show View-->Other-->Android下的Devices,打开Devices,点击最右边的截屏按钮。等到出现截图的时候,Logcat信息就出来了!PS:多个And
2014-01-13 16:05:32 5219
转载 Android中的Intent详细讲解
在一个Android应用中,主要是由四种组件组成的,这四种组件可参考“Android应用的构成”。而这四种组件是独立的,它们之间可以互相调用,协调工作,最终组成一个真正的Android应用。在这些组件之间的通讯中,主要是由Intent协助完成的。Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将
2014-01-13 14:01:17 676
原创 正向动力学与反向动力学
角色动画中的骨骼运动遵循动力学原理,定位和动画骨骼包括两种类型的动力学:正向动力学(FK)和反向动力学(IK) 要理解反向动力学(Inverse kinematics)系统,应该首先明白正向动力学(forward kinematics)系统。FK是一种让动画制作者可以将层级的节点摆出一个类似一副骨架的形状的方法。 节点的概念。它是一个用于电脑动画产业的通用术语。就角
2014-01-12 16:10:22 24349 3
转载 eclipse更改字体
最近新装了Win7,打开eclipse3.7中文字体很小,简直难以辨认。在网上搜索发现这是由于Eclipse 3.7 用的字体是 Consolas,显示中文的时候默认太小了。 解决方式有两种:一、把字体设置为Courier New 操作步骤:打开Elcipse,点击菜单栏上的“Windows”——点击“Preferences”——点击“Genneral”——点击“Appearan
2014-01-10 15:25:19 3257
原创 Android模拟器鼠标滑动出现C
刚刚转到Andriod上来,昨天把环境搭建好了,今天写一个短信群发的小应用,在部署安装到模拟器上时一切顺利,到模拟器上使用时,发现用鼠标滑动时,会自动的打开搜索应用的程序,并且会自己输入C这个字符,昨天都还好好的,今天使用起来就发现这样的问题。反复的新建了很多个模拟器,开始还以为是权限和模拟器冲突导致的问题,后来换真机来部署,发现在真机下一切正常。很郁闷啊。。。。今天,我把它解决了
2014-01-10 14:34:37 5051 4
原创 使用 Intel HAXM 为eclipse安卓模拟器加速
最近在自学安卓开发,可是手头没有安卓机,只能用模拟器了。使用过eclipse安卓模拟器的应该都知道,这个模拟器具卡无比。不过经过百度谷歌,这个问题现在已经解决了。 本文介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速, 使模拟器运行速度媲美真机, 解决模拟器运行慢的问题。先介绍下这个插件:英特尔® 硬件加速执行管理器(英特尔® HAXM)是一款硬件辅助虚拟引擎
2014-01-10 14:21:30 15095 1
原创 Android SDK and AVD Manager" cannot be made visible because all of its children are in unavailable
Android SDK and AVD Manager" cannot be made visible because all of its children are in unavailable command groups.解决:window/customize perspective/Command Groups Availability 勾选Android SDK and
2014-01-10 13:45:24 13066 9
原创 C#-opencv-------显示图片异常"Emgu.CV.CvInvoke"的类型初始值设
1."Emgu.CV.CvInvoke"的类型初始值设定项引发异常.将...\bin\x86目录(C:\Emgu\emgucv-windows-universal-gpu 2.4.9.1847\bin\x86)下的.dll文件全部copy到项目bebug文件下。注意X86和 64位应该是有不同的,如果没有效果,都试一下
2014-01-09 16:03:25 9679 3
转载 C#-Emgu.CV-------视频截取和图像处理基础
Image frame = capture.QueryFrame();//获取摄像头的视频帧Image frame2 = frame.Convert(); //将帧转换为RGB类型,对应为三维数组Image grayFrame = frame.Convert();//将帧转换为Gray类型,对应为一维数组Image currentYCrCbFrame = frame.Convert()
2014-01-09 16:02:19 10368
原创 C4DAlt + 左键 无法定位摇移
C4DAlt + 左键 无法定位摇移摄像机导航当中调整到鼠标导航还有可能就是:键位冲突。关掉QQ,或者把QQ当中的热键进行更改最小化C4D:一次按下:0123456789再次回到C4D即可
2014-01-07 09:56:19 10341
转载 JOGL
JOGL有许多用Java去结合OpenGL的尝试,但是第一个被大家认可并注意的是Java对于OpenGL的绑定(Java Bindings for OpenGL),或者称为JOGL。JOGL的背景为了创建一个图形增强的程序,从而出售给使用各种不同操作系统的用户,程序员有一个选择——OpenGL。GL代表图形库(graphics library)。OpenGL是SGI的注
2014-01-06 10:35:45 1382
Odin - Inspector and Serializer 2.1.unitypackage
2020-03-13
梦断代码(PDF版)
2012-08-16
Synaptics插入鼠标禁止触摸板
2012-03-20
SQL.Prompt.V4
2011-07-23
怎么用Java 实现文件剪切,真正的文件剪切!
2011-11-10
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