协程vs回调的一次使用demo

从一个例子开始:写一个方法,判断textview 文本是否超过了一行。

1. 协程方式实现:
suspend fun TextView.isOneLine(str: String?) = suspendCoroutine<Boolean> {
    if(str.isNullOrEmpty()){
        it.resume(true)
        return@suspendCoroutine
    }
    val viewTreeObserver = this.viewTreeObserver
    val mTextPaint: TextPaint = paint
    mTextPaint.textSize = textSize
    val mTextViewWidth = mTextPaint.measureText(str).toInt()
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this)
            if (mTextViewWidth > width) {//超出一行
                it.resume(false)
            } else {//没有超出一行
                it.resume(true)
            }

        }
    })
}

使用:

 GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
            val oneLine = tv3?.isOneLine(null)
            Toast.makeText(this@MeasureActivity,"is oneLine $oneLine",Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
2.方法回调实现:
fun TextView.isOneLine1(str: String?,block:(Boolean)->Unit){
    if(str.isNullOrEmpty()){
        block.invoke(true)
        return
    }
    val viewTreeObserver = this.viewTreeObserver
    val mTextPaint: TextPaint = paint
    mTextPaint.textSize = textSize
    val mTextViewWidth = mTextPaint.measureText(str).toInt()
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this)
            if (mTextViewWidth > width) {//超出一行
                block.invoke(false)
            } else {//没有超出一行
                block.invoke(true)
            }
        }
    })

}

使用:

  tv2?.isOneLine1("这是测试文本哦") {
            if (it) {
                Toast.makeText(this,"not 超出一行", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            } else {
                Toast.makeText(this,"超出一行", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }

        }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值