常见的颜色包含一个附加的颜色成分,即所谓的阿尔法成分。阿尔法成分经常用来表示颜色的不透明度,这是在混合有用(第9章混合)。 (由于我们没有使用混合,先设置阿尔法为1。)
包括阿尔法成分意味着我们可以通过4D颜色矢量(R,G,B,A)表示颜色,其中0≤R,G,B,A≤1.为了用128位的表示颜色,我们为每个成分使用浮点值。因为数学上颜色只是一个4D向量,我们可以使用XMVECTOR类型来表示一种颜色,我们可以使用XNA数学向量函数来进行颜色运算(例如,颜色加,减,标量乘法)。对于分量共乘法,XNA数学库提供以下功能:
本文固定链接:http://www.oxox.work/web/directx11/128-bit-color/ | 虚幻大学