最开始接触到这个函数不知道是什么意思,在一个程序中见到,将其注释掉发现也没有丝毫影响,但是笔者认为一定是有其特殊的含义的,所以还是来做个总结,当做学习笔记了。
cout.precision()其实是输出流cout的一个格式控制函数,也就是在iostream中的一个成员函数。precision()返回当前的浮点数的精度值,而cout.precision(val)其实就是在输出的时候设定输出值以新的浮点数精度值显示,即小数点后保留val位。看一下下面这个例子:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
double n;
cout<<"请输入一个数:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"对于"<<n<<"开平方的求解:"<<endl;
double value = sqrt(n);
cout<<value<<endl;
for(int i=1;i<=9;i++)
{
cout.precision(i);
cout<<value<<endl;
}
return 0;
}
我们可以分析一下,第一个value的输出值应该为什么,首先注意其是double型的浮点数。
还有一些输出的控制格式,看下面程序中给出的用法,这里仅仅是做一个举例,很多用法大家可以参加C++的文档和一些资料进行使用。
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main( void )
{
const double value = 12.3456789;
cout << value << endl; // 默认以6精度,所以输出为 12.3457
cout << setprecision(4) << value << endl; // 改成4精度,所以输出为12.35
cout << setprecision(8) << value << endl; // 改成8精度,所以输出为12.345679
cout << fixed << setprecision(4) << value << endl; // 加了fixed意味着是固定点方式显示,所以这里的精度指的是小数位,输出为12.3457
cout << value << endl; // fixed和setprecision的作用还在,依然显示12.3457
cout.unsetf( ios::fixed ); // 去掉了fixed,所以精度恢复成整个数值的有效位数,显示为12.35
cout << value << endl;
cout.precision( 6 ); // 恢复成原来的样子,输出为12.3457
cout << value << endl;
cout<<fixed<<value<<endl;
cout<<showpos<<value<<endl; //整数后面要加+号
cout.unsetf( ios::showpos ); //取消
cout<<scientific<<value<<endl;//科学计数法
cout<<uppercase<<value<<endl;//使用大写字符
cout.unsetf( ios::uppercase );//取消
}
运行结果为