Android MediaCodec编码音频数据

该博客介绍了如何使用MediaCodec在Android平台上对从MIC采集的音频数据进行硬编码。内容涉及音频采集参数设定,包括采样率44100、单声道、16位采样大小和64000比特率。接着详细阐述了音频编码的具体实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

音频编码

说明:
此处使用MediaCodec对由MIC采集的数据进行硬编码

  1. 采集音频数据
    参数设置:
    输入:MediaRecorder.AudioSource.MIC
    采样率:44100
    声道:AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO//单声道
    采样大小:AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT//2个字节
    比特率:64000
mBufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRateInHz, mChannelConfig, mAudioFormat)
mAudioRecord = AudioRecord(
   				mAudioSource,//输入
   	 			mSampleRateInHz, //采样率
   	 			mChannelConfig, //声道
   	 			mAudioFormat, //采样大小
   	 			mBufferSizeInBytes)//缓冲大小
if(AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE == mBufferSizeInBytes
  || AudioRecord.ERROR == mBufferSizeInBytes){
   
   Log.e(TAG, "unable to getMinBufferSize")
   isRecording = false
   return
}

if(mAudioRecord?.state == AudioRecord.STATE_UNINITIALIZED){
   
   Log.e(TAG, "AudioRecord is uninitialized")
   isRecording = false
   return
}

val thread = Thread(RecordTask())
thread.start()
inner class RecordTask: Runnable
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Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤: 1. 创建 MediaCodec 实例 首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建: ``` MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize); MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC); codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); ``` 其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。 2. 准备音频数据源 在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。 ``` AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize); audioRecord.startRecording(); ``` 其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。 3. 编码音频数据 获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现: ``` ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isEOS = false; while (!isEOS) { int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1); if (inBufferIndex >= 0) { ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex]; buffer.clear(); int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize); if (sampleSize < 0) { isEOS = true; codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); } else { codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0); } } int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); switch (outBufferIndex) { case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED: MediaFormat format = codec.getOutputFormat(); break; case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER: break; case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED: outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); break; default: ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex]; // 处理编码后的音频数据 codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false); break; } } ``` 其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。 4. 释放资源 在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现: ``` audioRecord.stop(); audioRecord.release(); codec.stop(); codec.release(); ``` 以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。
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