从“#”开始,到这一行结束。
QT -= core gui 默认编译的库或者程序会把qt的库链接进去,如果只是使用qt编译普通的c++程序,可以使用这个选项去掉qt库的包含
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
TEMPLATE = app
A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
B> lib - 建立一个库的makefile。
C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
#指定生成的应用程序放置的目录
DESTDIR += ../bin
#指定生成的应用程序名
TARGET = pksystem
#配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
CONFIG+= qt warn_on release
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release
#指定程序支持c++ 11
CONFIG += c++11
#如果要生成静态库,设置
TEMPLATE = lib
CONFIG += static
#指定目标文件(obj)的存放目录
OBJECTS_DIR += ../tmp
#程序编译时依赖的相关路径
DEPENDPATH += . forms include qrc sources
#头文件搜索路径
INCLUDEPATH += .
#源文件编码方式
CODECFORSRC = GBK
#工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
#工程包含的链接库
LIBS += -Lpath -lfilename
这里的path是你的库所在的目录不包含库文件名,后面的filename是你的库文件名,不包含后缀
比如你的库文件为: /home/wish/lib/libmprint.a
那么就要写成这样:
LIBS += -L/home/wish/lib -lmprint 库文件名前面的 lib 三个字母不要
注意:-L设置库的搜索路径时如果想设置相对路径,可以使用$$PWD代表.pro文件所在的路径
Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径
Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径
DEFINES += XX_XX_XXX //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx